重回1988之IT女王: 260. 第 260 章 诱敌深入

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苹果公司发现了它的价值。

    安夏的想法是:百分百原创一样别人都还没有的东西,最好一出来就一骑绝尘,把所有竞争对手都远远的甩到身后。

    当自己有一枝独秀的产品时,说话就是更硬气一些。

    基于手机制作的开放平台也已经在开发中,已经有模拟界面可以看了。

    功能,很好,符合安夏的预期。

    画风……非常的九十年代,或者说根本没有画风,看起来就像在纸上用笔随便画的。

    模拟界面上,都是纯洁方块块,在方块下面用宋体字写着不同功能按钮的名字,比如“设置”,如果能用图形表示的东西,比如“闹钟”,比如“打电话”……还会在方块块上画出闹钟和电话的形象。

    安夏对这一望无际的方块块表示不满。

    “这些按钮是谁设计的?”

    是程序员自己画的,就是最简单的画图软件,直接给拉出给一个方框来……就问你服不服。

    安夏想起了阿君他们的,觉得对程序员不能要求太高:“咳,功能不错,画面再改改吧?这实在是……嗯……”

    钢铁直男同事们:“啊……有什么不好的吗?这不挺简洁大方的吗?”

    “……简洁是简洁……”安夏不是专业人士,也说不出什么有用的点,她自己当年最鄙视的一句话:“感觉不对。”难道如今竟要她自己说出口吗?太丢脸了。

    她决定干一件有出息的事:找专业的人来做设计,但是有一个小问题……

    国内现在没有真正的ui专家。

    界面交互什么的,全凭“我感觉这样可以”。

    什么人性化、智能化,统统不存在。

    “咱们先不聊内部逻辑,我请美院的人先做一套设计。

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