从做美食游戏开始: 20-30

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蕉皮一丢,前方三条道瞬间?多出好几个香蕉皮。

    小猴儿还一副完全不打算离开的样子,坏笑?地站在路中央挡着?。

    春江花月夜夜早有预感,眼疾手快,一个左滑又飞速右滑,微妙地躲开了几乎并?排出现的猴子和香蕉皮。

    ——我靠……

    ——什?么极限操作啊这是。

    ——想知?道踩到香蕉皮或者撞到猴子会是什?么效果?,游戏会直接结束吗?

    稚嫩的少年音带着?一如既往的距离感:“要看是怎么操作了。”

    ——我是不是从这句话里?听?出了言外之意??江神要给我们秀一波了什?么的。

    ——星星眼期待!

    春江花月夜没再开口说话,继续操纵屏幕中可?爱的滚滚躲避障碍物,看起来,完全没有像弹幕期待的那样,要给大家展示。

    就当观众们以为?,他们刚才错误理解了江神的意?思时,屏幕中,又一只猴子突兀地忽然跳出来,坏笑?着?撒下了一堆香蕉皮。

    观众们又被忽然冒出来的小猴子吓了一跳。

    春江花月夜却动作灵巧,在某个角度操纵滚滚朝猴子所在的那条道上滑动。

    “砰”的一声,猴子瞬间?被撞飞,凶巴巴又哭唧唧地“嘤”一声后,连滚带爬地跑回了周围的山林中。

    接着?,滚滚前方道路上,刚才猴子撒出的所有香蕉皮就都?不见了。

    ——刚才发生了什?么?

    ——!!!

    ——好强啊,一下子就撞飞了!

    ——好痛恨我的眼睛不是高?速摄像机,没能把刚才那一幕完完整整地记在脑袋里?。

    ——没关系,本人录屏了,想看的关注我,江神下播我就去发YX!

    ——所以这个背景场景下,猴子这个障碍物是可?以被撞飞的?而且撞飞后还能把香蕉皮都?清理了。

    ——我觉得没那么简单,继续看江神操作吧。

    春江花月夜恢复沉默,继续安安静静地玩游戏。

    五分钟后,猴子再次出现,给前方道路撒下香蕉皮。

    这次,春江花月夜没有选择撞飞猴子,而是在旁边道路有香蕉皮时,操纵滚滚踩了上去。

    直播间?外,观众们下意?识屏住呼吸。

    滚滚开始不受控制起来,它脚下踏着?香蕉皮,一会儿左滑一会儿右滑,完全不是春江花月夜的风格。

    肉眼可?见,这是滚滚踩到香蕉皮后的负面效果?,而非春江花月夜的操作。

    不少人都?开始担心,这种情况下,江神会不会一个脚滑,就游戏结束了?

    春江花月夜比他们淡定的多。

    现在这种混乱的状态,对他来说,无非是从只关注一个情况,变成了要同时注意?两个情况。

    更不必说踩到香蕉皮后,滚滚的不受控制其实是有规律的:每两秒朝右边道路挪动一次,如果?是在最右道就变成朝左,直到最左道,反之亦然。

    左、上、右、上、下……

    春江花月夜不疾不徐操纵着?滚滚,在这种状况下,依旧精准避开了所有障碍物。

    直播间?外的观众们全部松了口气?。

    同时,他们还不忘调侃自己:有什?么好担心的,拜托,那可?是江神!

    “这就是踩到香蕉皮的效果?了。对了,在踩到香蕉皮的状态中,不能第二次踩到香蕉皮。第二次踩到,效果?不会叠加累计,会直接结束游戏。”

    ——哇,不愧是写了那么多游戏攻略的江神。

    ——那小猴子呢,是不是只要侧面撞上去就可?以把它撞飞,但正面撞上去就会直接结束游戏?

    “嗯,但要注意?角度。”

    “一定要是跟猴子完全在同一条直线上,才会有把它撞飞的效果?。如果?靠后了,依旧是会判定为?直接撞到了猴子身上,游戏结束。如果?太靠前,会踉跄一下,速度降低,这种时候要记得不要被树枝绊倒,否则游戏也会结束。”

    ——记住了!

    ——江神好厉害,大家看到右上角了吗?已经8万里?程了。

    ——小场面小场面,这可?是江神,八万算什?么,待会儿就给你们破十万。

    ——江神是玩了多少次,才得出这些游戏攻略的?

    “好像是三次,我也忘了。没有大家想象的那么难,自己试试就知?道了。”

    ——三次……每次都?五万米起跑才可?以,呜,我试过?这款游戏,虽然我打《勇闯地下城》成绩还不错,但是玩这个,根本破不了两万。

    ——+1,之前我还能洗脑自己,我们玩《勇闯地下城》的,玩不了休闲游戏很正常。不是我们的问题,是休闲游戏的问题。现在看看江神,哎,不说了,练技术去了。

    ——那个,你们一个两个不都?说看不上休闲游戏吗,怎么江神玩着?玩着?就暴露了?

    ——嘴上看不起但身体却很诚实。

    ——嘴上说着?不玩,背地里?其实早就下载过?游戏了,只是因为?自己水平不好,所以不承认是吗?

    ——我笑?了哈哈哈哈哈哈。

    如那些了解春江花月夜的粉丝所说,本次直播,春江花月夜的里?程数顺利突破了10万。

    到20万时,观众们也如愿看到了第五个场景,苗寨风光。

    层叠山林中,有密密匝匝的吊脚楼,有依山而建的凉亭观景台,有古朴美观的风雨桥……偶有隐约飘来的雾气?,更是给寨子蒙上了一层神秘色彩。

    当中的配乐起到了画龙点睛的效果?,仿照芦笙与锣鼓的调子时而悠扬低回、时而响亮雄浑,将四周的景象编织成了一副完整的神秘画卷。

    入夜后,周围的光暗下来,寨子里?跟着?亮起了第一盏灯,如同天空中亮起的第一颗星子。

    到天空彻底黯淡时,苗寨已经亮起了密密麻麻的灯海。在黑夜中,一盏盏灯相连,成了一条条蜿蜒的流光星河。

    ——是夜景!

    ——第一次看到夜景,是跟游戏时间?有关系吗?还是只有这个场景做了夜景,才展示出来了。

    ——大家注意?了吗?配乐也跟白天的时候不一样了,这游戏做的好用心。虽然只是个休闲游戏,但是做到这种份上,我真的要心动了。

    ——应该是跟游戏时间?有关系,我之前玩的时候,前面的场景也见过?夜景。

    ——真的好漂亮。

    ——感觉比《遗失大陆》的风景还要漂亮,我这个外观党都?要心动了。

    ——《遗失大陆》玩家心动+1,玩那个游戏就是冲着?漂亮场景去的,现在看看,这款游戏的场景明显要更漂亮啊!

    ——而且有一种说不出来的沉淀感和厚重感,完全不是《遗失大陆》能比的,想入坑了。

    ——想入坑+1

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