从做美食游戏开始: 20-30

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展现出来,只是未解锁的交通工具会被设置成锁定状态,无法使用。

    因?为,星际人从?来没见过,也没接触过这些神奇的交通工具。看到它们?的全?貌,反而会更大?限度的激发他们?解锁交通工具,延长日常登陆时间,增加用户粘性。

    很显然,坎迪斯就是楚磬想象中那种用户画像的典型代表。

    坎迪斯满脸都是不可思议:“这些都是交通工具吗?看起来也太酷了。”

    目前?,他只解锁了一种交通工具,自行车。

    “可爱的两轮钢架结构小车,你的名字是……呃,自行车?好的,可爱的小自行车。”

    “不过,两个轮子的车子,真的稳定吗?”

    正当坎迪斯满脸疑惑时,新手?提示冒出来:【第一次解锁驾驶系统当中的交通工具,我们?一般是建议先体验一下对应的新手?教程哦。请问?,您要不要现在就体验新手?教程?】

    很典型的楚磬幼教式新手?指引。

    坎迪斯无奈地耸耸肩,点击确定。

    画面转变,一片空旷平坦的路面正中央,是一只胖乎乎的滚滚,和旁边被单个脚撑支撑着,微微倾斜地呆在地面上的自行车。

    坎迪斯露出个原来如此的表情:“哦,原来两轮车还可以用这种方式立在地上。不过,是为了照顾滚滚的腿长吗,自行车的高度看起来要比驾驶系统里?的自行车矮很多。”

    接着,坎迪斯按照系统指引操作。

    站在旁边的滚滚往自行车上挪动,双手?握着车把,跨坐在自行车的座位上,两只短短的脚脚尖绷直踩着地面维持平衡。

    坎迪斯忍不住哈哈大?笑:“好可爱。”

    坎迪斯眼前?冒出来按键,分别是左和右,还有正中间的正式开始。

    点击后,滚滚开始踩着脚蹬,慢悠悠地往前?挪动。

    坎迪斯不自觉在屏幕外看入迷了:“竟然是用这样的传动方式移动自行车,好有趣的驱动。”

    下一秒,画面不那么有趣了,滚滚的两轮自行车开始变得不平衡,逐渐朝左侧偏移,像游戏一开始那样,镜头?逐渐变慢,等待坎迪斯操作。

    坎迪斯立刻会意,点击“右箭头?按钮”,滚滚立刻恢复了平衡。

    坎迪斯耳畔响起称赞音效。

    他微微一笑,继续进?行新手?教程。

    接下来,坎迪斯分别经历了:

    自行车朝右边偏移,他操纵左箭头?按钮;他自以为已经熟练掌握了保持自行车平衡的绝佳技巧,结果下一秒就翻车;他继续勤学苦练,依旧失败,但?是越战越勇等一系列事件。

    等坎迪斯彻底完成这个新手?教程,他已经满头?大?汗了。

    “感觉要比单纯跑酷难很多。”

    坎迪斯心有余悸的看一眼驾驶系统中的其他交通工具,心想:第一阶段的交通工具都这么难了,后面的交通工具,岂不是要难上加难?

    他嘴上说害怕,身?体仍然很诚实的努力尝试,解锁了接下来的其他交通工具。

    结果跟他想的差不多,每一样交通工具,都难得各有千秋。

    单是攻克这些交通工具的新手?教程,就让坎迪斯废了老大?的劲儿。

    “天啊,这个游戏制作人究竟是怎么想出来这些驾驶方式的?”

    坎迪斯摇头?,满脸都是被这堆交通工具虐待后的风霜。

    偏偏坎迪斯是个正直的人,哪怕他被游戏虐得很,也没有耽误他在最后的报告里?对这款游戏大?夸特夸。

    当然,他肯定不会告诉别人,这里?面其实还是有一点私心在的——如果这款游戏真的被[星盟游戏]推荐了,那接下来就会有更多人玩,就会有更多人受虐,他就不是一个人了!.

    提交报告的过程很顺利,审核通过的速度也很快。

    坎迪斯满心欢喜的打开相关邮件。

    “未通过?”

    怎么会?

    坎迪斯愣住了。

    正当坎迪斯对着邮件百思不得其解时,他发现这封邮件还附带着一排小字。

    【尊敬的审核员坎迪斯先生,感谢你这么多年为[游戏同盟]作出的贡献,我谨代表领导层对你的贡献表示由?衷的感谢……】

    看到这里?,坎迪斯心一沉,满脑子都是“完了完了完了,我要被解雇了”。

    但?是他在[游戏同盟]工作的那些时间,每天都兢兢业业,一个错误都没犯过,怎么会被解雇?

    坎迪斯硬着头?皮继续往下看。

    【你推荐的这款游戏《滚滚逃出动物园》是优质作品,之?所以会被驳回审核,是因?为领导层中有个大?人物,认为这款游戏及其背后的制作人在某些方面的水准,已经高出了正常人的范围,故而做出该选择。现在,[游戏同盟]需要你联系对方,进?一步核实,收到请回复。】

    坎迪斯不可置信地将这堆小字反反复复看了数遍,眼珠来来回回滴溜溜地转,才在多次深呼吸后,回复了邮件.

    【恭喜您的游戏《滚滚逃出动物园》下载量总数突破1000000!】

    【恭喜您的游戏《滚滚逃出动物园》付费人数突破200000!】

    【恭喜您的游戏《滚滚逃出动物园》收益突破660000!】

    楚磬简单看了两眼后台的消息,心里?已经有数了。

    在这款游戏第二天的下载量反超了第一天的下载量后,她就已经知道,这款游戏的风靡程度不会低。

    不像楚磬之?前?推出过的那些游戏,《滚滚逃出动物园》采用的是预约下载制。

    由?于宣传期刚好碰到《神奇餐馆》评选上了[游戏同盟会]的“新游大?盘点”,在《滚滚逃出动物园》正式上线之?前?,预约人数就已经突破了40万。

    第一天的下载数,就达到了凶猛的30万。

    那时楚磬还有点紧张,担心这个数字虚高,大?家都是冲着曾经预约过来下载的。

    结果第二天,《滚滚逃出动物园》的单日下载数,直逼40万。

    今天还没正式结束,《滚滚逃出动物园》的下载数就已经突破了100万,证明它迎来了彻底的成功。

    付费率跟《美味消消乐》差不多,在5%左右。

    《滚滚逃出动物园》能有这个成绩,楚磬非常满意。

    同样是上架游戏三天左右时间,《美味消消乐》当时的下载量只有2万,现在的《滚滚逃出动物园》却能达到它的50倍。

    这不只是对她辛苦努力的认可,对华夏文明的认可,更是对她斥巨资购买星能量补充剂和花大?价钱制作音乐音效的认可(x)。

    这几天,楚磬除了在密切关注《滚滚逃出动物园》在星网上的风评,还在偶然的冲浪过程中,发现游戏官方组织[星盟游戏]有个一直对外开放的活动,名叫《制作人的私人空间》。

    这个所谓

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