异界游戏制作人: 70-80

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细的筛选,将面试名单交给谢云帆。这次面试依旧是全息群面,几个组的总监跟着谢云帆一起面试,确定录取的人选。

    这些新人会统一在3月入职。

    最近几天人事部忙得焦头烂额,柳木瑶也多了几个得力的助手,将所有入职的员工安排得妥妥当当。

    各个小组分头开会,迎接新来的同事。

    工作室注入一批新鲜的血液,氛围更加朝气蓬勃,办公室也比往常热闹了许多。

    新来的员工经过几天的适应后,纷纷做好了研发新游戏的准备。

    ****

    【第二更、生存游戏】

    3月20日上午9点,谢云帆召集所有人去新的会议室开会。

    16楼整层楼都被装修成了会议中心。

    新来的同事看到大气的会议中心,纷纷感慨:“这会议室比我前公司的宽敞十几倍。”

    “在这里开会,感觉真是高大上!”

    会议室两侧有巨大的投影屏,坐在后排的人也能看得清楚。

    距离开会还有10分钟。

    大家正三三两两凑在一起聊天,没想,突然有一批陌生人推门走了进来。

    员工们面面相觑:“这些人是谁啊?我好像从没见过……”“公司这么大,没见过也正常,是新来的同事吧?”

    有人第一眼就认出了走在最前面的年轻男士——这不是骆航吗?

    骆总今天穿着简单的西裤和衬衫,搭配一件大衣,身材挺拔修长,英俊的容貌很有辨识度。

    渐渐的,更多人认出了他。

    “卧槽,骆航怎么会过来开会啊?”

    “下一个游戏看来要跟启航合作了。”

    “跟在他后面的都是启航的人吗?怪不得,一个都没见过!”

    谢云帆正坐着喝水,见骆航进来,他站起来,笑着跟骆航握了握手:“骆总,来这边坐。”

    骆航在他旁边坐下,朝属下说:“大家自由找位置坐吧。”

    他带来的人迅速在后排坐好。

    时间到了9点,谢云帆打开PPT,朗声道:“今天,是扬帆工作室和启航游戏合作的新项目——《宫廷风云》立项大会。”

    “大家欢迎远道而来的启航游戏的朋友们!”

    现场响起了热烈的掌声。

    看来是合作全息游戏啊!众人都很是激动。

    等掌声停下,谢云帆才继续说道:“新游戏,是一款架空世界背景的全息角色扮演游戏,我先给大家介绍一下游戏的设定。”

    PPT中出现了游戏的世界观设定,以及谢云帆画的“意识流草图”。

    “这是个几千年前的古国,我们称它为大齐王朝。”

    “齐仁宗是现任国王,也就是皇帝,整个王朝的统治者。他有八个皇子,皇子们都想继承皇位,而我们的玩家,需要扮演其中最不受父亲宠爱的七皇子,在惊心动魄的夺权斗争中,存活下来,最终登基称帝。”

    “同时,皇帝的后宫中有无数嫔妃,我们的玩家,也可以扮演其中的一位秀女,在后宫的争斗中活下来,最终成为皇后。”

    “前者是朝堂政斗路线;后者是后宫宫斗路线。”

    “这次游戏,会做大胆的尝试,引入AI大数据处理系统,设计很多智能NPC,让他们根据玩家的不同反应,做出不同的回应。”

    台下的所有人都竖起耳朵,认真听着。

    朝堂斗争和后宫斗争?玩家亲自扮演一个角色,参与其中,还有各种智能NPC?

    这游戏听上去……有点刺激啊!

    很多人小时候都做过一些梦,想当当公主、皇子之类的,这全息角色扮演游戏,不正实现了玩家们的梦想吗?

    全息游戏,主打就是“逼真的体验感”。

    目前的全息游戏,NPC基本上都是固定的工具人,哪怕之前爆火的《鬼界》,支线NPC的结局也是固定的,最多做两个结局让玩家选择。

    智能NPC?真没听说过!

    听谢云帆介绍的游戏,不只是角色扮演和智能NPC那么简单。

    还涉及到什么宫斗、政斗……

    这能行吗?

    大家心里十分期待,又保持怀疑。

    谢云帆继续介绍游戏背景:“后宫线,有完整的等级提升路径,玩家从初入后宫的秀女,到常在、美人、贵嫔、婕妤、昭仪、妃、贵妃、皇贵妃、皇后。”

    “我们设计几十个能跟玩家互动的NPC,比如,后宫的掌管者皇后,位高权重的皇贵妃,淑妃、 贤妃、德妃、惠妃四位正妃,以及很多得宠的妃子们。玩家想登上皇后之位,将遇到无数阻拦,稍微不慎就会丧命。”

    “朝堂线,玩家身为皇子,未免成为皇室斗争中的炮灰,要在保护自己的同时拉拢各方势力。”

    “可拉拢的NPC包括丞相、将军,以及礼部尚书、户部尚书、大理寺等部门官员?*? 。由于其他皇子有可能除掉你,玩家想走到登基称帝的这一步也非常艰难,一步踏错,就有可能死无全尸。”

    “朝堂线和后宫线结合起来,便是一个完整的架空王朝。”

    “这次的游戏背景复杂,我们捏造了一个架空的国家。王朝的兴衰并不是固定、死板的剧情走向,更像一个智能的、可变化的开放世界。”

    “玩家的每一次选择,都有可能触发蝴蝶效应,影响整个王朝的格局。”

    “游戏中会出现各种突发事件。比如,某个州闹地震请求救援;某地造反需要朝廷去平定叛乱;某官员贪污被查,他的女儿被贬入冷宫等等。”

    “玩家遇到突发事件,需要随机应变。”

    “最后能打出各种不同的结局。”

    “朝堂线,玩家自己登基,或者跟某皇兄结盟,扶持自己喜欢的皇兄去登基,自己做个闲散的王爷。”

    “后宫线,玩家成为皇后之后,可以干掉皇帝自己去当女帝,这里也涉及女帝在朝堂的斗争,你需要提前培养自己的势力,否则,直接干掉皇帝也是不行的,会被其他皇子杀掉。”

    “或者,玩家不满足于当皇后,也可以干掉其他皇子,将自己的儿子培养成继承人,扶持儿子登基,自己当太后,垂帘听政。”

    “这个世界一旦创造完成,在AI大数据的运营维持之下,玩家们,能穿越到几千年前的古国,拥有一场惊心动魄的游戏体验。”

    “游戏的理念,并不是宣扬勾心斗角和尊卑制度,而是呈现出一个残酷的古代社会,让玩家想办法在那里生存。”

    “表面上,这是角色扮演游戏;本质上,其实是个生存游戏。”

    台下的员工们听得津津有味。

    剧情向的全息生存游戏,可太有意思了!

    玩家的每一个操作,都会影响NPC们的反应,在这样设定了严格等级制度的古国中——如果是你,你能活

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