异界游戏制作人: 70-80

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到八皇子都采用单字名, 比如大皇子叫齐朔, 二皇子齐诏,玩家能操控的七皇子叫齐睿。

    后宫嫔妃们取了些简单雅致的名字, 前朝官员也有几十个人, 大家将可用的名字全部设定好之后, 再画人物关系表。

    文案组聚在一起开会,讨论得十分热闹。

    “我觉得,程皇后的家族背景应该比较厉害,要不要给她设计个丞相的女儿、将军的妹妹之类的身份?”

    “那样的话,皇后的地位就太稳固了。我倒觉得,可以让皇后因为身体不好,待在宫中养病;给地位比她低一级的萧贵妃设计个厉害的身份,这样,萧贵妃就会不甘心,去夺权。”

    “程皇后表面上体弱多病,其实为了保住自己的地位,一直在装病,并且暗中谋划,除掉敌人。给她一个心机深沉、智商很高的腹黑性格?”

    “萧贵妃就做成比较嚣张的人设,娘家背景强大,她和皇后的斗争也是一大看点。玩家初期可以选择站队,帮助其中的一方,后期再干掉胜利者,自己上位。”

    “除了这两位大boss,贤妃、淑妃这些人也可以做成小boss。”

    “我觉得,后宫中应该也有对皇后的位置不感兴趣的人,可以做成那种与世无争、淡泊名利的性格,让玩家去拉拢。”

    “再来一些表面温柔善良,实则心狠手辣,在背后用各种阴险手段害人的反差人设,会不会更带感?”

    ……

    大家一起,一点一滴地创造整个世界,这种体验还挺奇妙的。

    跟上一款游戏老板直接写好人设和大纲相比,这次的游戏他们文案组可以自由发挥的地方非常多,众人的参与感更强。

    每个人的想法不同,思维的碰撞也能产生新的火花。

    这么大的世界也不可能叶翔或者谢云帆一个人捏造出来,还需要所有人齐心协力共同完善。

    上午10点,谢云帆来到程序组和数据组,叮嘱道:“我们这游戏,最初的公测版只做单机模式,让玩家先熟悉这个世界,理清人物关系,知道游戏该怎么玩。”

    “等上市一个月后,大家都熟练了,再出双人联机的拓展包;两到三个月后,再做阵营对抗,增加可控的角色。”

    “下半年需要慢慢更新,目前,你们最重要的任务是把单机玩法给做出来,将基础打好。”

    员工们听到这里,大大松了口气。

    老板还是比较明智的,一步一步来,先出单机、再出联机,最后出阵营对抗。一方面,游戏的热度能维持更久,另一方面,玩家也能在熟练之后研究出各种打法。

    要是一次性全部上市,他们程序根本忙不过来,万一出了bug反而影响游戏口碑。

    从程序组出来后,谢云帆从步梯下楼,来到文案组的办公室,微笑着问:“怎么样?你们的人物关系表有头绪了吗?”

    叶翔拿过一张草图,道:“老板,我们打算先画后宫部分,将所有妃子的人设做好后,再在前朝给她们找亲戚。”

    谢云帆鼓励道:“不急,慢慢来,关系做得越细致越好。你们还可以做一些隐藏设计,比如,某嫔妃入宫前有个喜欢的人,在前朝当官,一直暗中帮助她;或者某嫔妃年少时杀过人,对方的亲人想找她复仇等等。”

    “朝廷也一样,有些官员贪污腐败,有些坏事做尽,也有好色的、贪财的、或者儿女惹了事的,让重要的官员存在一些‘弱点’,玩家才有通关的可能性。”

    叶翔双眼一亮:“明白了!玩家调查了解到这些背后的隐藏故事,就可以利用这些‘弱点’,拉拢他们,或者扳倒他们,对吧?”

    谢云帆欣慰点头:“是的。”

    智能NPC也要遵循基本的人设和逻辑,不能完全让AI自己去随意发挥,这些“隐藏雷”的存在,就是玩家打通关的关键。

    叶翔继续问:“老板,你给我们的后宫嫔妃等级表很复杂,我们可以从中筛选一些出来做人设吗?全做的话,我觉得有些太多、太乱了。”

    谢云帆:“当然可以,具体要几个妃子、几个昭仪、几个常在,你们自由发挥。个性鲜明的NPC不用太多,控制在十到二十之间,不然玩家会混乱。”

    叶翔高兴道:“好的!”

    周识玥突然问道:“老板,我负责做皇子的人设和支线,有个问题,朝堂线,玩家必须扮演皇子去夺权,扮演公主不行吗?”

    她跟谢云帆是同学,还一起做过毕设,知道谢云帆的性格是很好说话的那种,也听得进大家的意见。所以,有想法她就大胆地提了出来。

    谢云帆看向她问:“你想让公主也加入夺权当中?”

    周识玥道:“嗯,我觉得,女玩家应该也有很多会对朝堂线感兴趣,让她们扮演皇子的话,女生演男生代入感不会太强。既然后宫线最后有玩家当女帝的结局,朝堂线,是不是也能加入公主的角色让玩家选择?”

    这位作者同学,思维就是活跃啊!

    确实,公主也可以参与到朝廷的夺权当中。

    别说这是架空的王朝,哪怕在真实的历史上,太平公主也曾有野心称帝、权倾朝野,只不过在政斗中失败了。

    如果游戏里加入公主政斗,女玩家们也可以去朝堂过一把瘾。

    叶翔紧跟着道:“这样说的话,后宫,是不是也能加入男妃啊?”

    见大家集体看向他,叶翔脸一红,急忙解释:“我可不喜欢给人当老婆!但是,我也要为部分爱好特殊的男玩家发声嘛。”

    谢云帆:“……”

    你们的脑洞可真大。

    男宠,男妃,在历史上确实存在。某些皇帝癖好特殊,喜欢养些男宠,甚至历史上还出现过男皇后。

    女生可以当皇后,男生为什么不行呢?男生能去继承父亲的皇位,女生为什么就不可以?

    既然做开放背景的架空游戏,咱们也要尊重玩家们的喜好。

    这样设计的话,自由度确实更高了。

    谢云帆果断拍板决定:“朝堂线暂定三个可控的角色,第一个是大皇子,玩家扮演太子殿下,主打防守战,需要守住自己的太子之位。”

    防守战也是种很新颖的玩法,玩家演太子,别人会制造各种机会让你犯错,让皇帝废掉你这个太子。有一群人对太子之位虎视眈眈,每走一步都是如履薄冰!

    谢云帆道:“第二个可控角色,七皇子,他的母妃身份低微,不受父亲待见,也经常被皇兄们欺负,需要一路打怪升级,最终走向权力巅峰,难度更高。”

    “第三个可控角色——公主,难度最高。因为这个架空王朝没有女生当皇帝的先例,公主想打破常规当皇帝,一个人很难做到,公主线可以加入母妃、外公家的势力协助。”

    叶翔问:“那后宫线呢?”

    谢云帆说:“也做三个可控的角色。一个是初入后宫的秀女,从最底层慢慢爬到后宫之巅;第二个是曾经被皇帝宠爱过一阵,后来因为犯错,被打入冷宫的妃子,需要洗刷自己的冤屈,逆袭回宫;第三个就是你们说的为数不

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