异界游戏制作人: 120-130

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    孟榆也非常敬业,亲自带着一群人调查市场,将所有蔬菜、调味品的价格都列了份清单,不同地理位置的餐厅租金、员工工资、菜品定价等,也做了详细的汇总表格。

    调查、走访都需要时间。

    谢云帆也给了他们半个月的时间来完善。

    片刻后,文案组的现任组长周识玥来敲门。

    不像之前那些偏剧情向的游戏,需要写很多故事,美食游戏的文案内容并不多,只需要设计街道、NPC的姓名等。

    周识玥先带着人设计了大量的街道名称备选。

    还有很多服务员、厨师的名字。

    谢云帆道:“除了街道和NPC,服务器的名字,你们也好好想想,先按80个服务器来预备吧。”

    周识玥问道:“用美食做名字,还是用城市更好?”

    谢云帆考虑片刻,说道:“用虚构的城市名吧,就像现实中不同的城市有不同的餐厅一样,到时候,玩家可以选择出生的城市,就近用餐。至于能不能跨服去吃饭,我还得跟启航那边商量一下。”

    周识玥:“明白。”

    这个游戏需要大量的“路人甲”NPC,周识玥接下来又有得忙了。

    等她走后,谢云帆打了个电话给骆航。

    耳边很快传来骆航熟悉的声音:“云帆,怎么了?”

    谢云帆问:“你今天有时间吗?我有些问题想找你商量。”

    骆航道:“我下午有个会,开完可能要六点。要不,一起吃晚饭吧?”

    谢云帆说:“好,就去附近的餐厅吃,我提前订好位置等你。”

    ***

    下午没什么事,谢云帆提前来到餐厅,订了个窗边的座位。

    这个座位正好在餐厅的拐角处,能通过落地窗,看见南阳片区最美的江景。

    到了傍晚时分,放眼望去,周围的高楼大厦,在江水中投下清晰的倒影。远处的天空中,云朵迅速变幻着形状,橘红的晚霞照映在江面上,层层叠叠的色彩就像是打翻了油画的颜料盘。

    这场景随手一拍,都能当电脑桌面用。

    谢云帆用手撑着下巴,看着窗外的景色,若有所思。

    游戏里可不可以也做出这样逼真的天气系统?

    设计一条江边的街道,这条街的餐厅租金当然更加高昂,但江边景色优美,玩家在餐厅用餐的时候还可以看到江景。

    美食游戏也不能玩家吃完就下线。

    急匆匆的就跟完成任务一样。

    如果是朋友之间约好聚餐,可以在吃完饭后沿着江边散散步,就像他跟骆航,出差期间也经常在晚饭后散步消食。

    再加上逼真的天气系统——阴天、晴天、雨天,玩家们在餐厅用餐的时候又会有不一样的感受。

    比如,雨天坐在江边的餐厅吃饭,可以看到雨水滴落在水面上的景象;晴天的时候,又可以看到湛蓝无比的天空。

    把细节做完善,玩家们在游戏里吃饭就不仅仅是为了“口腹之欲”。

    ——那将变成真正的精神上的放松和享受。

    ***

    骆航走进餐厅的时候,就看见谢云帆正看着窗外思考。

    他陷入思考时,会很安静,沉浸在自己的世界里,外界的一切都无法打扰到他。

    窗边的青年神色柔和,似乎想到了什么有趣的设定,嘴角还带着一丝笑容。

    这样一位大帅哥坐在窗边一动不动,如同一尊精致的雕像,自然会引起客人的注意。

    很多路人将目光投向他,他却毫无察觉。

    直到片刻后,熟悉的皮鞋踩在地板上的脚步声传到耳边,他才回过神来。谢云帆扭头一看,正好对上了骆航的眼睛,那双眼里满是笑意。

    骆航快步走过来,将大衣顺手脱下撘在椅背上,低声问道:“你看到什么了?一直看着窗外发呆?”

    谢云帆笑道:“刚好看见晚霞,觉得很美,想着游戏里能不能实现。”

    果然,只有想游戏的时候他才会这么投入。

    骆航问:“你什么时候过来的?”

    谢云帆说道:“也就提前了半个小时。”

    骆航拿起菜单,一边熟练地点菜,一边道:“找我想商量什么?晚霞这些属于天气系统,全息游戏里的天气系统我们早就尝试过,实现并不难。”

    谢云帆整理了一下思路,说道:“是这样,上一款游戏《乱世春秋》高峰期的玩家在线量有5000万以上,美食游戏的玩家肯定也不会少,而我们的服务器容量是有限的,不可能让所有人挤到一起。”

    哪怕是现实中,超过千万人口也算是大型城市了。

    做美食主题的游戏,一个服务器容纳多少玩家,一家餐厅能容纳多少客人同时用餐,也是有数量限制的。

    骆航爽快地说:“这个好解决,跟《乱世春秋》一样用几十个服务器将玩家分开。到时候,餐厅可以做立体结构,分成三层,甚至四、五层,大型餐厅的租金适当增加就行。”

    谢云帆笑了笑说:“可《乱世春秋》不管玩家在哪个服务器,看的都是一样的剧情,英雄技能、兵书系统,游戏玩法也是固定的,没多大区别。而我们《美食街》,餐厅由玩家来经营,那就会导致——每个服务器的餐厅,都是不一样的。”

    骆航愣了愣,恍然大悟:“我明白了。你的意思是,开放的美食世界,会根据玩家的不同而变化。比如,1区的某个餐厅卖的食物非常好吃,但只有1区的玩家可以吃到,其他服务器的玩家就无缘尝试?”

    这就是开放世界的麻烦之处。

    如果是固定玩法,你在1区和6区,体验到的游戏内容都差不多。

    但美食游戏,餐厅的经营权交给了玩家。

    那么,很可能1区会出现知名的川菜馆,6区出现一家设计很有特色的湘菜馆,10区排行榜最高的又是一家粤菜馆。

    一个大区用一个服务器,不同服务器之间无法直接“跨服”。乱世春秋只有PK模式是跨服随机匹配,这种匹配规则在美食游戏又没法用。

    你总不能让餐厅在不同服务器换来换去吧?

    每一家铺面,都是有编号的,随意搬家会“乱套”。

    谢云帆说:“如果玩家想去别的区吃好吃的,要怎么办?建小号吗?”

    如果有几十个区,总不能让玩家为了吃遍各区美食,建几十个小号吧?除非,可以灵活跨服。

    骆航思考片刻,突然说:“我们可以出一个‘角色转区’的功能。”

    谢云帆感兴趣地道:“具体呢?”

    骆航解释说:“美食游戏的玩家数据只有货币和外观,没有大量的战斗英雄、装备等,将玩家的数据,从A区迁移到B区服务器,这个很好处理,用云服务器做中转就行。”

    谢云帆双眼一亮:“就跟我们现实中,去其他城市的餐厅吃饭一样?

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