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女巫文学www.nw8.cc提供的《骄奢文豪》 第39章 大玩家2009(1)(第2/3页)
是说超级富豪之家的孩子都得不到真诚的感情,只是他们的感情确实无法纯粹了。再加上其他原因,总之就是这些孩子的感情生活大都有一些问题。即使看上去快乐,也只有自己知道是不是真的快乐。
莫妮卡和戴维斯算是豪门之中比较正常的了,所以就希望自己的孩子们像自己,而不要像自己的曾经的那些朋友们...相比起获得多少成就,成为多么成功的人,他们其实还要更在乎这个。
不过话说回来了,如果孩子们不能获得成功,那大概又是另一种痛苦了——生活在父母成就都很大的家族,自己做什么都会被隐没在父母的阴影下,那种不被看见、不被承认的痛苦其实就是大多数豪门子弟的最大痛苦。
现在亚当就有点儿这个苗头,这也是他创业那么急切的原因之一。
“我不会去!”艾普莉像是被踩到了尾巴的猫,一下坐了起来,还将枕头扔向了尼克勒斯。
艾普莉虽然感情丰沛,但最常见的‘症状’应该是陷入自我世界,其他人看就和醉酒有点儿像...而像这样‘情绪化’,实在是连尼克勒斯都没有见过几次的。
尼克勒斯皱了皱眉:“莉儿,你怎么了?我是说...你还好吗?”
他坐在了艾普莉身边,语气温和认真,以手足的亲近关心她。
“哦...不用管我,我只是有点儿害怕了,我觉得好像很喜欢一个人,并不一定是快乐的事。”
艾普莉并不是第一次和一个男孩儿谈恋爱,但她才意识到这一点,尼克勒斯并不意外。他拉住自己姐姐的手,并没有说什么,他很确定,艾普莉也不需要他提什么建议——比她年纪更小的他,又能在这种时候提什么建议呢?
“我只是觉得,我已经在害怕失去了,失去他,以及更重要的,失去...我自己。”
尼克勒斯意识到艾普莉在害怕,他还能分心去想——现在的女孩儿第一次爱上什么人,是会这样脆弱,这样想很多的吗?
然后他又想,别人或许不会,但莉儿这样似乎又很合理了。她本来就是这样的人,敏感又情绪充盈,而且她还是那么在意‘自身’...会被自己突如其来的强烈感情吓到吗?这个时候尼克勒斯都有点儿怜爱小姐姐了。
还好艾普莉的沮丧来的快,去的也快,正如她一如既往的各种情绪。她饱满的快乐继续上线了,她可以快快乐乐地看向读完小说新内容的伯特莱姆:“怎么样,新的章节是你喜欢的吗?”
艾普莉从来不问自己写的好不好,她理所当然地认为自己肯定是写得好的,需要问的只是是否符合某个人的爱好而已。
“我太喜欢了,莉儿,你就是世界上最棒的小说作者!”伯特莱姆十分捧小姐姐的场,一点儿不吝惜赞美。在大大地肯定了一句之后,又说了好多肉麻话。
“......完全想象不到莉儿你是怎么想到这些内容的,说实在的,我为你骄傲。”
相比起《玫瑰战争》,双胞胎对《大玩家》可要热情多了。这其实也是外界男读者对《大玩家》态度的一种侧面体现了,才连载二十几天,《大玩家》就已经点燃了男性读者的热情了...这是《玫瑰战争》做不到的。
虽然不是所有男性都不读爱情小说,但不得不承认,爱情小说主要还是写给女读者看的。
另外,作为爱情小说的《玫瑰战争》是有天花板的,只不过大多数人最高的时候都没有摸到那层天花板,所以没有体会到而已。大玩家》这种集合了奇幻、冒险等元素的小说,虽然有点儿‘新式’,但无疑天花板要高的多。
是的,就是‘新式’,随着故事慢慢展开,也随着大家对这部小说的开启了一个新题材(纸媒的传统评论家反应慢,而且姿态比较高,所以还没有发言)。
大家读《大玩家》经常有一个感觉,那就是节奏够快!主人公安德鲁在决定成为隐藏身份的‘玩家’之后,故事就分为了两条线,一条是他完成一个又一个的玩家任务,另一条则是他在日常生活中隐藏玩家身份,以及由他的角度看到的世界的变化。
前一条线占据了大多数篇幅,后一条线篇幅虽然相比少了很多,却非常重要,而且会越来越重要——即使连载部分还没体现出来,读者也能猜到。这不只是因为这符合事情发展的方向,也因为艾普莉在前文塑造的气氛,留下的伏笔。
因为后一条线还不太明确,大家都主要在分析篇幅更多的‘游戏任务线’。
过去写冒险小说,主人公来到一个陌生的地方,或主动或被动地陷入一场事件,等到事件完美解决,一场冒险有了一个结果,一册小说就结束了。这样一个冒险故事可不是那么容易进入状态的,往往冒险之前有前戏,主人公为什么来,怎么来的,然后还有前期推剧情的部分baba......
不能说这有什么问题,至少以前读冒险小说的人觉得没问题。
但《大玩家》完全不同于以往的冒险小说,因为有了‘游戏’和‘玩家’的设定,于是一切冗杂的‘前情提要’‘剧情铺垫’都没有必要了。主人公为什么来?一切都是游戏的任务罢了。主人公怎么来的?游戏的黑科技啊,无论是另一个世界,还是这个世界的某个角落,在确定做任务的一瞬间就能到达。
至于推冒险线的速度,那也是能快就快,基本上只保留了原本冒险小说最精华的部分。
要对比以前的冒险小说,《大玩家》就像是一种‘超常刺激’,将读者喜欢的东西以更强劲的方式给到位...这样的写法在过去怎么样不说,至少在当下,这个娱乐至死的时代,是乘上了风口,符合大众期待的。
因为《大玩家》走上了这个风口,读者才发现自己喜欢这个,所以也可以说是《大玩家》开启了这轮风口本身。
当然,如果艾普莉将冒险写的无聊,那么即使这种创新再多一些其实也没什么用,说到底读者看的是内容,而不是作品创新这件事。而这就不得不说现在外界对‘玛丽·伦敦’的评价了——即使是高高在上的评论界,内部其实也承认了,这姑娘(如果是个姑娘的话)就是个天才!
到现在进度,安德鲁已经完成了三个任务了,两个正规任务,一个是日常偶遇了因游戏出来的超自然展开,属于触发任务。3个任务,两个正规任务笔墨比较多,一个触发任务则因为事件本身就比较简单,就是遇到了、解决了,挺简单的。
除了第一个正规游戏任务,去另一个世界遭遇了一个规则怪谈然后反杀,另外两个任务分别是‘消失的女孩’和‘简单战斗’。
‘简单任务’这个触发任务,就是有人突然发狂变成了怪物,安德鲁利用地形、陷阱,以及最后直接的战斗打倒了那个怪物。最后还为了事情不怀疑到自己身上,抹灭一些痕迹,制造了不在现场证明。
而‘消失的女孩’看起来像惊悚片或者推理剧的标题,实际上却是一个非常动作片式的故事。简单来说,就是安德鲁在任务中的身份,他的女朋友突然消失,他得在最短的时间内找回女友。
而随着调查,安德鲁很快发现女孩其实是被□□绑架了,绑架的原因不是因为女孩儿得罪了谁,她只是正常地走在大街上,就随机地被绑架了。
目的?目的只是为了贩卖而已,人类贩卖自己的同类什么的,
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