救世从召唤玩家开始: 60-70

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实力不相上下,谁也吃不了谁,于是才有了复数的魔神存在。

    魔神们各有各的地盘,在祂们划分出来的空间里所诞生的虚空恶魔会带着魔神的烙印强行纳入魔神的魔力网。

    魔神和虚空恶魔不讲信仰那一套,他们的关系是更简单的主从关系。

    甚至不是主人与仆人,而是主人与工具的关系。

    虚空恶魔对于魔神来说只是一群消耗不完的工具。

    虚空恶魔们相互厮杀强大自己,然后兢兢业业的去寻找资源,给魔神上供。而魔神则是放置类游戏的操作者。

    神明虽然高高在上,但也总要给信徒们一点什么才能从信徒那里获得信仰之力。

    不管是画的大饼也好,还是装备力量名誉权力信念希望,神明们总归是要付出一点什么东西的,哪怕很少。

    但魔神却从来不需要付出,没有什么人能从魔神那里得到。

    虚空恶魔的种族特性能让它们通过啃咬撕开空间,穿梭于各个位面,勤勤恳恳的为魔神带来一切的资源,从未有过任何背叛的念头。

    因为背叛就会导致死亡,这是刻在虚空恶魔魔力链里面的东西,只要有任何背叛的念头就会原地爆炸。

    这一点还是澜诺斯很久以前试验出来的。

    知己知彼,百战不殆。澜诺斯曾经试图从活捉的虚空恶魔那里套话。

    谁也不知道它们真正的来处,就连光明神也不清楚,它们生活的地方究竟是什么样的世界?

    澜诺斯想尽办法试图找到突破口,自然是过从这点下手。

    但无论他用什么方法,哪怕是使用搜魂这样“黑暗诅咒”的技能也无法得到任何信息。

    被逼到绝境的时候,澜诺斯曾经想过顺着空间裂缝前往它们的老巢,既然要死的话,在哪里不是死呢?自然是要将自己的死发挥出最大的威力。

    他最满意的地点就是虚空恶魔的老巢——只要顺着空间裂缝爬过去,就一定能到达那个地方。

    然而澜诺斯失败了。

    被虚空恶魔啃咬出来的空间裂缝通道已经带上了它们的气味和标记。

    澜诺斯的神力一进入就立刻崩溃。

    明明只是一群低级的虚空恶魔制造出来的空间裂缝,但还是让他用神力构造出来的神躯破裂了。

    在最后的紧要关头,澜诺斯并没能实施和对方老巢同归于尽的计划。

    只能草草的抓着倒霉的魔神自爆。

    被祂选中的倒霉蛋也没有死,澜诺斯从一开始就没有想过自己的自爆真的能成功让魔神和祂一起归于虚无。

    如果这个方法有用的话,魔神们也不会通过虚空恶魔毁灭那么多的位面了。

    但祂的自爆无疑是削弱了倒霉蛋魔神的力量。

    魔神之间的厮杀吞噬从未停止,和平相处的假象至于某一方实力削弱的那一刻。

    就像澜诺斯计划的那样,魔神们的精力都放在了互相厮杀上,产夺分食倒霉蛋魔神的力量。

    澜诺斯不清楚那只倒霉的魔神到最后有没有死干净,但那个不成熟的想法却从未放弃过——

    “如果说我是因为密码错误才被识别失败,当成病毒清除的话……那么披上魔神标记的力量呢?”

    澜诺斯看着从尤溪一族那里取得的999神力陷入了沉思。

    玩家们会发电,虽然玩家们使用技能死亡都会消耗相应的魔力,但他们活动的每分每秒也会发电产生新的魔力,神格服务器的魔力基本上是在缓步上升的状态。

    神格服务器的容量很高,除非是神格里面的储备魔力用光,要不然澜诺斯不会使用神力去补充,他也很少会抽取神格服务器里面的魔力,将它们转变成神力。

    因此解开尤溪一族灵魂后获得的魔神神力,到现在还没用过。

    而且被“光之城”副本刺激,玩家们寻找触发副本任务的积极性也很高,到现在已经有三十多个灵魂执念解放进度在被同时推进,且已经有十三个灵魂执念被解开,循环进行的记忆被作为副本,灵感生成了新的副本。澜诺斯在征求过解开执念的灵魂自己的意愿之后将他们变成了NPC这种新的生命,和贝弗利一样作为给玩家们开放副本的工作NPC。

    后面解放灵魂执念获得的神力点数没有贝弗利那次那么多。

    这是因为贝弗利死前的灵魂强度就很强,而且还有全族的灵魂共鸣加强了执念,循环轮回了一千年。被解放之后,澜诺斯一下子就获得了999的神力。

    像是礼恩这种情况——死前的等级并不高、循环的年限又低,安息之后的神力增幅甚至少得连澜诺斯都没感觉到。

    其他十三个灵魂执念大部分也是礼恩这种情况。

    因此目前澜诺斯所拥有的属于魔神的力量,只有999点。

    对两个月之前的澜诺斯来说这么多的神力,已经是突然暴富的程度,但对现在的玩家数量来说,不够他试验的。

    “还是得想个法子继续逼肝啊……”

    澜诺斯有点心疼的,看着自己的神力点数,原以为能顺利昧下的新手福利还是得拿出来。

    澜诺斯准备的新手福利和飞天竞速赛那种具有限定特殊意义的时装不同,飞天竞速赛能让玩家逼肝到这种程度的一是因为限定,二是因为时装这种东西本就溢价极高。

    对澜诺斯来说是小成本高回报的“写写代码就能有的东西”。

    但澜诺斯有一个动不动就感动的“毛病”。

    十多万玩家齐心协力磨刀霍霍向虚空恶魔的场景,让他又感动了。

    虽然他心里很清楚,这是玩家们在为了自己的胜负欲在那里争强好胜。

    但是君子论迹不论心,不管他们的目的是怎么样的,这群可爱的玩家的的确确的是为这个世界做出了很大的贡献给村民们带来了和谐稳定的生活。

    让村民们看到了希望。

    那些灵魂执念的解放更是让无数原本死寂的人们爆发出了求生欲。

    想要再见他们一面——

    只要一个人在世界上生活过,就一定会留下痕迹,产生过牵绊。

    但这个世界是个残酷的世界,大部分人都不敢去回忆自己的家自己的亲人和朋友。

    残破的自己,残破的家,只能麻木又绝望的抱着和虚空恶魔同归于尽的信念活下去。

    极端的梦想是让他们努力活在这个地域的最后一根救命稻草。

    但是死去的人竟然还有回到他们身边的可能性。

    黑暗的世界终于出现了光,麻木的人也不再只想着“我要杀死一只虚空恶魔,让我的生命得到价值”。

    生命终于不再只有生存这一个残酷又可悲的目标了。

    十万名玩家的涌入,哪怕此刻的他们还很弱小,但是不断被触发的灵魂执念让更多的人看到了希望。

    澜诺斯准备的新手福利,本来就是因为这一点,所以想要感谢一下玩家们作为回馈。

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