塔罗狩猎阵[无限]: 220-240

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“我觉得,蚂蟥对应的应该是‘严’,蚂蟥精附身在严大哥身上。”

    吴辞说完去推蚂蟥,将它推到了“严”字上。当绿光亮起时,梁奶奶露出笑容:“太好了,小吴啊,看来你这个思路没错,咱们就按着这个思路来。”

    就只剩蝗虫了。

    但能映射蝗虫的字……找了一圈,只有“稻”和“粱”,而按照吴辞的思路,“粱”字又可以排除。

    但几人总觉得“稻”字牵强。说那蝗神住在“稻田庄”吧,一个“稻”字又不能代表“稻田庄”这个庄园。

    一时间三人陷入沉思。

    吴辞再看过这些字,她相信自己的推断,“稻”字不对,可这样就没有其他的字了……天、炎、冰、玉、日……都不对。

    等等!吴辞蓦地想到一种可能,她道:“也不一定只能轧一个字吧。”

    梁奶奶听了这话也猛地明白了,“小吴,你是说……‘天’和‘日’?”

    “对。”

    副本剧情里,蝗神发动了一场蝗灾,让将乐县的蝗虫遮天蔽日。

    那么将蝗虫雕塑先压住“天”,再压住“日”,不就是“遮天蔽日”吗?

    韩老师一推眼镜框,“这个思路我觉得不错,试试看吧。”他在吴辞和梁奶奶的注视下,先把蝗虫雕像推到“天”字格。

    没有响起那阵刺耳的警笛声。

    下一秒,格子里亮起黄色的光。

    吴辞心里一定,有戏!

    韩老师又把蝗虫雕像推向“日”字格,“天”字格里的黄光仍旧亮着。

    当蝗虫雕塑完全进入“日”字格,顿时,日字格和天字格里都变成了绿光。

    总算对了!

    与此同时,整个石室震动,石室中央的地面往两侧分开,从地底下升起一个……

    升起一条狗。

    吴辞:??

    确实是一条狗,它趴在一个石座上,石座上贴满了各种符咒。这些符咒此刻都在散发黑红色的光,颜色一看就不祥。狗一动不动,像是睡着了。

    这场面,稍微有点儿玄幻知识的就能猜到,狗子是被符咒给封印了。

    三人于是开始把符咒一张张撕下来。有点儿多,撕了很有一会儿。

    终于,当最后一张符咒被撕掉,狗子的爪子动了动,蓦地惊醒。

    然后……

    它看见了自己的同类巧克力!兴奋地扑过去,“嗷!汪汪!”

    巧克力:“汪!”

    三人:“……”

    这个发展就……真的是没想到。

    第235章 子不语(17)

    突然,三人眼前的场景发生变化。

    就在狗子扑下来后,整个石室场景突然一下快速地消融,却是幻化成一片开阔郊野。

    三人面前,一个穿着白色上襦、蓝色褶裙的少女,俯下身,亲昵地抚摸一条黄狗,对它说:“会咬蛇的狗,我找到你啦!和我一起去杀了那条蟒蛇吧!”

    这场景随着少女话音落,又迅速消退,重新变回了石室。

    显然刚才那一段是影像。并且,看内容应该是李寄在斩蛇前,寻访到会咬人的狗。

    影像里的狗就是刚刚解封的那条,现在正在和巧克力互相扑打。

    黄狗:“汪!”

    巧克力:“汪汪!”

    梁奶奶想了想还是说:“巧克力,你还是先回来储物空间好啦。”然后就把巧克力给收了。

    黄狗一看同类怎么忽然没了?它疑惑地看看几个玩家,然后才终于进入状态,跟在玩家们后面摇尾巴。

    梁奶奶说:“看起来,这条狗之前是被囚禁在这里的,现在被我们救出来了。”

    吴辞和韩老师赞同,且三人也发现,就在刚才那段影像播放完毕后,石室的一面墙上就出现了一道新的铁门。

    走近铁门,发现铁门上又是一个铜锁。

    【小游戏:解锁。】

    【第二道锁,请玩家在90秒内解开,只允许输入一次。密码错误或逾时未解开将判定为失败,处刑。】

    悬浮的血红色00:01:30倒计时再次出现在上方,并开始运行。

    而关于这次密码锁的提示,同样在旁边墙上写着,是整齐排列的12组数字:

    3042,1672,9964,2043

    1994,2664,7862,8972

    2063,3011,9894,9760

    3230,9982,6980,8884

    铜锁是四位数的密码锁。

    吴辞快速看过这四组数字,一眼就发现,这些数字里没有5。

    她立刻就想到关窍了:以列为单位,将每一列的16个数字里,大于5的或者小于5的,连起来,就会形成一个阿拉伯数字图案。

    吴辞用手指横竖比划几下,发现是要把每一列里小于5的数字连起来。

    比如第一列:

    3042

    1994

    2063

    3230

    把所有小于5的数字连起来,正好是个“0”。

    其余三列同理,最后得到四个数字:0,4,1,7。

    吴辞快速拨动密码锁,输入:0417。

    咔嚓一声,解锁成功。

    韩老师微笑,评价道:“很厉害。”

    吴辞眨眨眼,一副小白兔模样,“韩老师,谢谢夸奖,我们继续往前走吧。”

    推开铁门,又要走一段狭窄的地道通路。

    其间那条黄狗就一直跟着三个玩家,特别老实的样子。这狗的品种是中华田园犬,就是村里最常见的那种黄狗。

    很快,他们就来到第三间石室。

    当看见第三间石室的地上,铺设的游戏盘时,韩老师轻笑一下,说道:“这个小游戏由我来吧。”

    这一关的挑战正是经典的方块益智游戏:华容道。

    华容道原本是华国古代的一个地名,在《三国演义》里写到,赤壁之战后曹操败走此地,遭遇刘备麾下几个猛将的阻拦,最后靠关羽一念之仁才逃出生天。

    由此演化出的华容道益智游戏,就是一个带有20个小方格的棋盘,棋盘中有多个方块,其中代表曹操的方块是正方形,大小占了四格;代表关羽的方块是横向长条形,大小占两格;此外还有代表其他将军的四个竖向两格方块,和代表小兵的四个一格方块。

    所有方块起先都挡住曹操的路,需要靠平移各种方块,且不允许跨越棋子,把曹操从初始位置移动到棋盘最下方中部的出口。

    副本的这个华容道游戏,被困住的最大方块上写着“李寄”二字,代表关羽的方块则写着“李县令”,其

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