开局亿点点幸运: 110-120

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    于淼淼抛开杂念,继续一门心思操作稳固装置,将支架上的每个固定转动盘、插销按钮拧好后,尝试动了动腿,确定下半身已经牢牢地固定在地砖上时,她才放心去关注周围的情况。

    风声越来越大,屋外的天几乎黑了下来,刚刚在屋外工作的建筑锤已经回到背包里,她身后的墙壁已经都变成了一块块砖块,看起来就很结实,现在她才觉得,房子大也是苦恼,以后所需要的加固物资只会越来越多。

    风在咆哮,她继续制作过滤盒,过滤盒用完了,她还需要再补充一点,正好放在屋内慢慢过滤。

    既然她一上午都没机会接触太阳,看来只能去世界上收点石头粉末了,用来把剩下的墙体更换成砖块。

    打开论坛搜索一下有没有人卖。

    “嘎吱嘎吱”屋顶和半边木墙发出木头被风吹动的声音。

    昨天屋子只是破了三分之一,今天这风不会大到继续吹破屋子吧?

    像是在印证她心中猜想,一声清脆的“啪嗒”声在她身旁响起,就在她离得最近的木墙中,向屋内断了一小个口子。

    虽然只是一个很小的开口,但是一瞬间,狂风从这个小口中涌入房内,同时伴随着这股妖风,无数的沙子从这个小口中灌了进来,随着空气流动越来越快,室内开始被风沙侵袭。

    风确实很大,但是因为稳固装置的原因,她还是岿然不动,应该还是安全的。

    很快她就被屋外涌来的沙子打破了幻想,她身上正被到处窜动的沙子给磨来磨去。

    这种被沙子剐蹭到的感觉明显不同于躲在遮沙棚下的时候,接连不断的刺痛从身体各个部位传来。

    风沙慢慢在室内形成,她的眼睛也很难再睁开,身上很快就被沙子破了口,这样下去,就算她能忍住这种每秒的刺痛,人能稳定在地基上,身体皮肤也遭不住。

    现在有两个选择摆在眼前,穿上盔甲,等到风沙过去,或是逃离这里。

    木墙会破一个口子,可能就会破无数个口子,她还是太小瞧系统给她加的求生难度了,别人有了房屋加固装置,木屋就不会毁,她有了砖块地基,木墙就还能破。

    盔甲能否帮她度过这次危机?可能可以,但是她不想再待在原地去赌了,与其坐以待毙,不如去寻找些别的办法,那就是离开这里,提前前往探险地。

    她之所以要等到快中午,就是怕抽卡的时候正好打怪,到时候抽卡可能会自动选择,击杀怪物的时候视线也会被遮挡,但是现在的危险就在眼前,她只能,计划赶不上变化,现在就启程出发。

    至于出来怎么办。

    出来肯定也只能等到晚上,那时候沙尘暴出现的概率低。

    她应该也会再次回到这个木屋内,只不过不知道屋子还剩下多少,以及到时候会不会有怪物出现。

    这些问题,都是她要在在探险地里考虑的。

    于淼淼将室内物品收进背包,眯眼找到‘魔鬼弯探险单次体验卡’点击‘使用’。

    【该区域已有玩家进入,探险地使用权还未放开,是否需要申请进入。】

    【申请理由:】

    【确认/取消】

    所以她手上的这张卡对应的探险地,已经有人在了,就像她之前收到申请一样,她现在成了申请人了。

    要申请码,当然是不,她还不想和其他陌生人待在一个探险地里,大自然危险,居心叵测的人类也危险。

    两张魔鬼弯的卡是重叠在一起堆放在背包中的,所以这两张卡应该都是对应了同一个地方。

    现在就剩下很容易死人的恶作剧溶洞,和之前去过的黑暗绿洲了。

    黑暗绿洲的卡是分成了两个物品,其中一张是上次去过的探险地,另外两张是单独堆叠在一起,应该是同类型但是不同场景的探险地。

    犹豫了两秒,屋内的风沙越来越大,身上的疼痛感已经不允许她再去考虑太多,于淼淼立马点击了单独的那张去过的探险地的单次体验卡。

    在被一圈光晕环绕后,一阵晕眩感袭来,稳固装置的支架一根一根地被无形的力量拔离地板,四根拔完后,眼前的景色瞬间变成熟悉的绿草地。

    脚踩在泥土草地上,稳固装置跟她一起来到了探险地。

    叹了口气,如她所料,探险地体验卡,是优先级高于所有系统“客观”设定的,她也是看见别人说过,人被卷进沙尘暴里,使用探险卡也能进入探险地,所以这张体验卡,更像是求生者的临时逃避护符。

    于淼淼去弯腰去解身上的绑带,全部拆卸完后,将稳固装置收进背包。

    视线左右两边依旧开阔的草坪,远方的沙丘地倒是比上次来时,看见的高了不少,应该就是探险地外实时的景象。

    眼前的岔路和上次来时一模一样,甚至连那个正在闲逛的小骆驼,也和上次初见时的位置和动作如出一辙,简直是一比一复刻出来的地方。

    第114章 沙漠求生第十三天(2)再次来到探险……

    按理来说,上个探险地已经被于淼淼触发隐藏机制给毁了,这次的探险地,应该是重新出现或是其他的。

    但这里面的场景和怪物设置却和上次一般无二,简直就是拷贝…

    所以每张探险卡对应的探险地,就是有花别所认为的固定编号,只要是内部编号一致的,里面的关卡、怪物和道路就是完全一样的。

    果然是程序设定的,对于淼淼来说,当真算是一件好事了。

    所有东西都一样她就可以分心处理出去以后的问题。

    这次她起码要待五个小时以上,如果没有意外,肯定是待得越久探的越深,得到的攻略进度越高越好。

    刚进探险地是最安全的时候,她看看能不能在世界上买到石头粉末。

    那三倍大的木屋,在自己回去时,不知道还剩下多少,但是砖块地基应该还在,哪怕不在,她现在已经做好了一个普通小木屋在背包,在回到基地的时候,有个地方落脚,躲避怪物。

    世界上出售石头粉末的很少,她搜完问了个遍,把能买的几乎都买来了,用螺丝*9和铁铸块*1交换到了石头粉末*87,距离做完两份砖块围墙还差1353份。

    搜索、私聊、讨价还价,就这样她站在探险地入口原地浪费了10多分钟。

    要靠买,搞定所有石头粉末,无论是市场没货还是耗费时间太长,她都不可能再继续下去

    ,只能找人帮忙代工了。

    刚打开三人群聊,她的小腿就被一个结实的东西狠狠撞了一下,弯腰揉的时候,于淼淼再次看到那只灰黑色的小仓鼠。

    它跑走的方向和钻灌木丛的动作也和第一次进来的时候一模一样。

    连这种小细节都和上次一样,她更加放心在这里处理事情了,她可以路上走得慢点,沿路走的时候,边收集边发消息,不再去费劲搜索。

    昨天她问过花别了,用伞遮挡光线来躲避主动怪的感知还是有用的,或许这不是系统BUG,就是求生者可以正常使用

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