红玫瑰的小王子[娇夫]: 150-160

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中所有的形象,都是客体。客体所有的一切,都是玩家赋予的,都是制作方赋予的。而只有自己,才是主体。对于玩家来说,她们自己就是这个主体,也是最丰富的形象来源!我们要做的,就是在游戏中让这个主体舒展开来,然后捕捉这成千上万,千变万化的形象!”

    两个小伙伴在下边迷迷瞪瞪看着她。

    狄兰理解着她的思路,慢慢道:

    “你的意思是……玩家操纵的那个主控,才是我们女性形象多样性的来源?”

    “没错!”

    狄兰:

    “那你有没有考虑过思维惯性的问题。你既然要依靠玩家的人格,那有没有考虑过,玩家的人格可能本身就被框住了,没办法依靠自身跳出固有的思维框架。譬如,玩家就是比较喜欢传统的女性形象,这种思维框架下,表现在游戏里,也是按照传统那一套来。你怎么能保证,玩家能够展现你所期望的多样性呢?”

    程之遥目光灼灼:

    “是的。破除这个思维,只差一个身份。一个拥有无上权力的身份。因为一个拥有无上权力的人,在所有人眼中才拥有最高的自由度,才不会被什么框住。而在游戏中,我们就要把这种至高无上的身份赋予玩家!”

    “所以,这种至高无上的身份是……”

    程之遥眼里闪着灼热的光。

    她回身,一笔一划,重重写下两个字——

    【女帝】

    第160章 广纳美男 后宫就是要有无穷无尽美男才……

    空气寂静了一瞬。

    “女帝这个提议不错。”狄兰摸着下巴缓缓道, “但是我怎么听着有点耳熟……”

    梁钰恍然:

    “我知道了!女帝,再加很多很多美男。那不就是《女帝后宫模拟器》?市面上这种游戏有很多,不过都是很小型的游戏, 大多数卡牌+剧情, 靠美工和文案取胜。这个方向, 是不是有点缺乏新鲜度……”

    狄兰:

    “还有就是, 这跟乙女游戏差别在哪里呢?换一个女帝的皮, 本质还是攻略男角色, 你要攻略男角色就只能做舔狗。所以还是万变不离舔狗?”

    “错。”程之遥信心满满,“我说的这个游戏, 跟舔狗有本质上的不同。”

    她捏着笔比划:

    “有没有思考过, 为什么这些女性向游戏,却最终都靠让玩家当舔狗?”

    小伙伴们用表情表示“快讲吧你”。

    程之遥在白板上唰唰写下“数量”二字。

    “关键,就在于数量!

    “乙女游戏一般只设置4-5个美男;女帝卡牌类美男数量从几个到十几个不等……大家发现问题了吗?怎么数量会这么少呢?玩家难道不会觉得腻吗?

    “这是这类游戏的通病。但制作方难道从没发现过这个问题吗?错,他们是故意为之!他们永远只会给玩家提供极为有限的美男, 因为没得选,所以玩家只能不断把感情投注在这几个男角色身上;而制作方为了维持玩家的活跃度,不断让这些男角色从玩家身上索取情绪价值——要哄,要让他们开心, 要给他们送礼物, 要给他们过生日,要满足他们的要求, 才能让游戏进行下去,不然要么心动值掉要么角色直接死亡……玩家为了继续游戏,只能不断做舔狗,持续做舔狗,舍弃自己的舒适度也要做舔狗!在这个过程中, 沉没成本是不断增大的,直到让玩家无法自拔,将男角色视为自己生命重要的一部分,而不是取悦自己的纸片人。最后钱也花了,还得不断往男角色身上投注感情。所以这就是让男角色从玩家身上吸血啊!

    “回到那个问题。为什么玩家一玩这种开后宫游戏就会忍不住做舔狗?原因只有一个——美男太少!

    “美男设置的太稀少。让美男变成稀有品,才能抬高价格,才会引起哄抢。就好像现实,丑男太多,搞得有个齐头整脸的男的出来,就能被称为‘帅哥’了,其实丑得很……这叫什么啊,这叫饥饿营销,所有女玩家长久以来都陷入了一场巨大的饥饿营销之中了!”

    小伙伴们一脸呆呆地看着她。

    “所以你打算……”

    “增加美男的数量。”程之遥信心满满宣布,“只要增加美男的数量,玩家就不会流连于某个美男,玩家更在乎的会是哪个美男让自己更舒服更快乐,玩家会更专注于自己的欲///望!”

    狄兰眼中质疑渐浓:

    “所以你打算设置多少个美男?几十个?上百个?”

    “不。”

    程之遥微微一笑,回身在白板上画了个“∞”的符号。

    然后豪迈宣布:

    “无穷无尽!”

    “美男应当成为无穷无尽的资源。我们要让玩家意识到,‘下一个更好’,让她们不断想要探索,征服,而不会永远流连于某一个角色,让她们持续能够获得正面积极的反馈……”

    “说起来很简单。但人物设计可是个大工程。外形还好说,人物性格呢?特点呢?你知道女玩家喜欢什么样的,能让每个人都满意吗?”狄兰道。

    程之遥竖起一根手指NoNoNo:

    “进入思维盲区了吧。男角色不需要有性格不需要有特点,因为这一切交给玩家就够了!我们对于男角色只需要做到三个方面:好看、好看、还是好看!”

    她激动解释:

    “还记得我之前说决定女角色的最关键的就是内在人格吗?男角色是另一面!男角色,是为女主而存在的,女主喜欢什么样的男人,那么男角色就会变成什么样!整个世界都会变成玩家最喜欢的样子!”

    最后她总结了一下:

    “总结起来就是,在游戏中,我们要坚持两个原则——

    对于女主:突出人格而虚化外形;对于男主:突出外形而虚化人格。 梁钰慢慢睁大了眼:“这么说……男角色上,只要设计了好看的壳子,那么剩下的一切都可以由玩家自由调整?我们的算法刚刚好能做到这一点!”

    “没错!”

    狄兰提出质疑:

    “然后呢?你无论改成什么样,玩家的注意力还是围绕着男角色,重点还是在男角色身上。男角色持续丰富,玩家的注意力还是回不到自己身上啊?最关键的是,这种任意更改,没有灵魂的美丽空壳,新鲜感会迅速消失,对游戏也会日益厌倦。这种高自由度的模式,你怎么留住玩家呢?”

    程之遥神秘一笑:

    “你说得对。这样任意捏人的游戏留不住玩家。但咱们的游戏最大的卖点也不在这里。

    她回身,在白板上最上方写下大大的几个字——女帝争霸类模拟游戏。

    她在“争霸”两个字下面着重标记,然后转身,大声宣布:

    “我们这个游戏,最吸引玩家的,根本不是什么美男,而将是得到美男的这个过程!”

    她凑近她的两个小伙伴,开始构建情境:

    “想象一下,你是一个国家的皇帝。你一呼百应,整个国家的资

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