在星际写中式怪谈后: 80-90

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实实体会的是她们的思维,所以我们做出来的,也就是她们会做出来的选项。]

    [真正在游戏中陷入循环的,是玩家。]

    [这样子再回顾一下整个故事,不觉得害怕吗?

    玩家在开始的选项中选择了不去,所以玩家被自己困在了地下室里头,之后,玩家才会选择了对地下室的勘查。]

    [勘查后,玩家让自己怀疑安心,怀疑鬼,怀疑屋子里头的人。

    这样子才没有找到最后的目标,间接导致了没有理解红裙子和剥皮鬼帮助的意图。

    无止境的怀疑又让安心陷入血腥的混沌,导致了安心对那些碎尸的无知无觉,导致了最后的死亡。]

    [然后,在二周目,玩家选择了不去,又导致了对真相的缺失,在循环的周目中,正好可以和开始的不去,导致的缺失,完整地合上来。]

    鬼的选择导致了人的死亡。

    人的选择导致了鬼的选择。

    还是玩家的选择导致了玩家的选择。

    还是玩家的死亡导致了玩家的死亡。

    在循环中周而复始做出错误选项的,确确实实就是玩家。

    更重要的是,做出这些选项绝非偶然,而是玩家一点一点思考推理出的,当时替死鬼和安心两位主角会做出的事情。

    真当说出这个结果时,脑海里如惊雷炸耳,还是不可置信的双手后推,眼睛迅速离开真相,连呼吸都变得急促起来。

    祁愿发完这一切,确确实实感到,哪怕她自己的思维,也是循环往复。

    甚至从中模模糊糊感受到了,来自怪谈bking的恶意。

    这件事情的荒诞在于,不管是里头的主角还是玩家,她们都是想让故事的进展变得更好。所有人都是正常的,甚至是善良的。事情仍然无可挽回地缓缓滑向溃败。

    正是因为这种愿望,玩家做出了选择,正是因为这种愿望,替死鬼做出了行动。

    可是最后,一切都变得越来糟糕。

    之前她老是感觉鬼就是玩家,那是因为,目的确确实实是一样的,正是因为目的一样,玩家的选项才会和替死鬼的决定不断重合。

    因为目的一样,所以选项的结果才会是接连不断的厄运。

    因为目的一样,一样的目的导致了不同的结局。

    到现在,一切的一切终于合在了一起。

    这其实并不是像是哈哈哈哈说的一样,一个怀揣着恶意的,不断陷入死亡的故事。

    但是也跟悲伤土豆条说的不一样,这绝对不是一个充满希望彼此救赎的人。

    而是一个即使抱着希望,也依然不断进入无解的绝望的故事。

    最毛骨悚然的是。

    现在玩家做出了这些选项。

    如果这是循环,那么替死鬼在循环之中,也一定会尝试着更好的选项。安心或者替死鬼,她们难道没有做出过其它选项吗?可循环和轮回,结束了吗?

    这种循环,难道真的没有替死鬼、或者安心的主观意识吗?

    祁愿从替死鬼的结局之中,甚至感受到无限遥远的玩家的结局,选项就是赌博,对于赌徒来说,她们永远不会觉得这就是最好的结局。

    循环循环循环。

    苦痛苦痛苦痛。

    绝望绝望绝望。

    循环往复,无法逃脱,或者也不准备逃脱,此时的因是彼时的果。

    【不过,渐近的死亡并非悲剧。

    更像是尾随的命运。】主角、或者是替死鬼说道。

    弹幕像突然全部敞开似的,哑口无言。

    大部分人,就像是主角一样痛苦着。

    悲伤土豆条感知着这份痛苦,发现了一个不可思议的事情。

    当时,一周目的时候,说是大家不理解安心,觉得她可能是什么神经病,到二周目,大家也不理解替死鬼,觉得她毕竟是鬼。

    想想,如果,这种未知恰如其分地营造着恐惧,同时,恐惧造成了误解,误解变成了那种高墙,高墙让大家做出了选项。

    按照怪谈bking预设的剧情,作为他的推理的论证,按照怪谈bking设计的选项,作为选择的结果,就好像被她操控着一样。

    虽然、选项

    但是这种局面,怪谈bking真的没有丝毫干涉吗?

    悲伤土豆条以为,当时怪谈bking提醒自己,结构只是手段,有那么一两分情谊在。

    但想想,这真的不是为了控制弹幕节奏,达到她想让大家达成的选项吗?

    主角依然在漫不经心地回忆,其实很难说有什么痛苦的成分。

    还是这个楼道,主角在往下走着。

    到处都是漆黑的,一点光亮都没有,即使明明知道脚底下是台阶,往下走依然像是会通往最终的深渊。

    身后,传来拖拽的脚步声。

    以前,大家没发现,替死鬼和安心是一个身体,那时候还觉得,如影随形的脚步声来自鬼。

    直到现在,大家都知道了碎尸的存在。

    知道尾随的不是一个身体的替死鬼,而是碎尸。

    尾随到最后,主角换班,换到安心的思维,它就会上前,杀了安心。

    这就是一周目以及二周目共同的结局,然后又是反复的循环和轮回。

    这种情况下,主角却没有吭声,而是如果闲聊一般琐碎地说着内心的想法。

    【我曾经听到过一个笑话。屎尿都是来源于米与水,中介的人体是巨大的加尸器。】

    【所以我常常在想。

    既然,身体会成为尸体,那我的身体是不是也是被尸体装着。

    人类从一开始就是尸体。

    骨架,血液,脂肪,肌肉,尸体,我就是这些东西。】

    屏幕上快速滑过一行短促的字,不留心截图都很难看清。

    ——直到我的思维开始变得迟钝涣散,我的记忆开始渐渐模糊扭曲,直到我开始一次又一次地乞求我能够真正地死去。

    屏幕渐渐进入漆黑,这个游戏终于结束了。

    【对于尸体来说,循环往复,死即是活。】

    在最后,留下来一行话。

    【我的邻居和室友都死掉了,每一个人都死的很惨。所以,我换了新的邻居。】

    ——【我住在了发生过命案的地下室。】

    ——【真是恐怖,我要不要向邻居们了解一下这里的过去呢?】

    【去】

    【不去】

    这是替死鬼结尾的话。

    却和安心开头一模一样。

    这不但是死亡开始的一幕,也是死亡结束的一幕。就像是莫比乌斯环一样的荒诞与循环。

    —首尾循环的噩梦—

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