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女巫文学www.nw8.cc提供的《无限游戏主持人》 40-50(第10/20页)
的申请。
放眼望去都不认识, 但名字都“眼熟”,薛潮刚在各排行榜见过, 尤其是公会榜的, 有好几个甚至是会长副会长。
大公会就比较矜持了,多是顶着公会名专业对接的玩家。
一场游戏结束,总共八个玩家, 就活下来三个,一共就两人知道他的真名, 蒲逢春是以个人名义,祝文是恨不得扒了他的皮, 他在玩家里的名声就不会传这么快, 互相聊八卦也得一段时间。
但公会的反应却很迅速,先要和他好好接触、试着聊聊的态度,更像他们原本就有一套行为模式, 薛潮一举登进“进步之星”榜单的首页,符合了他们的标准,估计是“没背景的新人”和“有实力的潜力股”这两点,人家来抛橄榄枝了。
倘若对一举成名的玩家这个态度,还能理解,相当于各个公司在市场上抢人才,但他一个主持人,这么热络的态度,更可能是市场有这么一套潜规则——主持人会和公会合作。
合作,讲究双赢,也就是利益交换,主持人在副本的前期优势很大,天然掌握筹码,而公会能吸引玩家加入、和主持人达成合作,想必也有独有的福利资源,比如有一个单独的大分区,叫“公会本”,全名“公会开荒特殊副本”。
既然是开荒,就有分装备的环节,如果能得到风衣那种水准的道具,的确有莫大的吸引力,毕竟副本内商店的道具无法带出,风衣却可以带入副本,生死存亡之际,不像王颂那样缺心眼地托大,就是保命底牌。
而且像公会这样的庞大组织,还有一种天然福利,就是“情报”,这也是能决定生死的好东西。
像前十的公会,应该都有固定的老合作伙伴,反过来有名的主持人肯定也有自己的关系网,彼此间还得拉帮结派,他是敌人所以你就是朋友,说不定比朝堂里革新派、保守党、文官还是武官、站太子还是二三四五皇子、外戚还是宦官门下都更复杂精彩,一想就让人脑子疼。
这会儿是看他够“新”,又有潜力,都想先下手为强,占个一席之地,下一笔投资。
占不了也结个善缘,如果他能稳住第一个副本的水平,说不定直接带哪个公会飞升——大公会里肯定就有这样靠着投资主持人发家的。
薛潮往后一瘫,这么说,反而不能轻举妄动了,要么全加,要么全不搭理,否则是非恩怨、江湖规矩他什么也不知道,接触一个,人家转头嚷嚷他是自己人把他圈死了,人家的敌人一下子也成了他的敌人,再进副本被“连累”暗算了,他都不知道怎么死的。
啊,如果是祝文的公会“游乐园”,那倒是知道为什么——打了他们当家王牌的脸,以后一旦碰上,肯定就要找场子。
想想就麻烦。薛潮厌烦地叹口气,他这人做事全看心情,底线就是活着,其他主打一个“随便”,问他意见,最多的意见就是“没意见”、“我都行”、“你看着来吧”、“改天再说”,说好听点叫随和出尘,事儿不多,说不好听他一天可够混的,死猪不怕开水烫。
刚出副本,发现仍然在游戏世界里,他还知道继续警惕,绷着那根线,这会儿丧权辱国的合同都签了,一下子就“随波逐流”了。
反正在公司大厦里受庇护,而且按照合同要求,他这周绩效达标,暂时不用工作了,身体比脑子还快,先一步罢工了,懒懒散散地歪着,只想“下周再说”。
于是薛潮这位一举成名的潜力股直接耍了“大牌”,除了蒲逢春的申请,其他一个也没搭理。
蒲逢春成为好友之后,两人就可以聊天了,但可能薛潮思考得有点久,蒲逢春好像已经去忙其他事了,薛潮就自己溜溜达达,又去逛所谓的商店了。
公司内部的商店,吃喝娱乐一应俱全,不怕在别墅里饿死或者无聊死,可以当轰趴馆或者豪华私人影院,倒是有一个模块很奇怪,叫“关怀”。
估计是一些资本家巴掌后的甜枣,看似福利、实则压榨的骗局。
点进去只有一排孤零零的假期卷,颜色不同、天数不等,一天、三天、五天三种,还有一张黄金的“退休卷”,他不甚在意地点开瞧了瞧,当即愣住了。
【商品名称:一天假期卷(主持人版)】
【商品描述:关怀员工,从爱出发!公司秉持人道主义精神,落实以人为本的工作理念,贯彻劳逸结合的新时代科学工作模式,向员工们推出“假期卷”,送员工们放假回家休息,探亲探友两不误~】
【使用说明:主持人购买假期卷后,需到商店门口登记,即可领取假期卷,使用假期卷,员工即可返回现实世界,假期结束,将即刻传送回公司。】
……现实世界?
薛潮懒散的骨头一下子归位,他快速扫了一遍这几张卷,假期卷没有限额,但绝对不便宜,一天假期就价值10000点工资,相当于拼死拼活忙活一周好不容易达到的指标,这还是不购入其他保命或必须道具的情况下。
而退休卷只有一张,所需要的点数是坑人的“1000000”,有一条长长的进度条,想要兑换,目前遥遥无期。
【商店名称:退休卷】
【商品描述:感谢您一直以来对公司的付出与杰出贡献,恭喜您光荣退休!】
【使用说明:退休卷仅此一张,使用退休卷后,合同即刻到期,您将重获自由。】
玩家和主持人应该类似,主持人有工资,玩家就有同等兑换规则的游戏货币,物价估计也一样,主持人一周必须主持一场游戏,玩家一周参加一场游戏。
那么假期卷和退休卷估计玩家也有,只是换个名字。
从可以偶尔回到现实世界的放假,到彻底通关,可以永远离开无限世界的退休,这一套下来……
人有时是很有韧性的动物,只要不是彻底的绝望,哪怕希望只是渺茫在光年外的一点碎光、藏在传说里似是而非的一句幻影,也算一个盼头,甚至能成为一个信仰,就能哄着自己再等待一下、再坚持一下、再拼搏一下。
即便大多数的结局是夭折在半路,临死也能将这份不知所谓的希望寄托下去,安慰自己“这希望会照亮后来者的路,终有一天会实现”。
吊在驴头前的胡萝卜,吃不到,但光是看看,也能走出百里路。
游戏世界危险万分,诡异与怪物就像弥漫的空气,无法躲避,伤痛常伴,死亡随行,指不定什么时候就归西,横看竖看,都符合“绝望”两个字,倘若没有出路,围成一个“彻底的绝望”,很容易激发人的消极情绪,除了以刺激为乐的天赋型变态被“放虎归山”,低端选手和高端选手都会在这种情况下摆烂,前者是“我已经尽力了,也只能到这,反正都要死,还能怎么办”,后者是“一次副本能挺一周,拼什么拼”?
于是要安置一个“终点”,给他们一个拼搏的终极目标。
路上也要撒小奖励,既作为短期目标,也作为甜头,还可以坐实一部分“希望”,让他们觉得终点是切实存在的,毕竟都可以偶尔回去几天了,永远离开又有多遥不可及呢?
无论现实世界的人生多么糟糕,生活举步维艰还是众叛亲离,见识过真正的恐怖后,亲朋好友自不必说,那些往日令人厌烦的面孔都会变得亲切起来—
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