和毛绒绒在废土基建: 60-70

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,所需要做的就是在文学艺术方面展现自己,攀登得越高越被旁人认可才华,视作文曲星下凡星运就越容易积攒。

    所以对星命者来说,能不能成就高位强者真的是一件很看命的事,与自己的命运息息相关。

    像但灵这种文斗武斗都能作用的命星还好,某些专注杀伐的命星如果出生和平年代就注定不会得到太高的成就什至穷困潦倒,除非找到一个战乱频发的地方才能崛起;而专注文学领域的命星在乱世中则也会身如浮萍。

    命、运缺一不可,缺了哪一个都有可能会导致一生不顺,对不走命运途经的超凡者来说这些其实也不是很重要,超凡者伟力归于自身,这些反而影响不到他们,倒是他们自己会反哺命运。

    可对走这条路的超凡者来说就不一样了,她们会随着修为的提升互相之间的联系也会越来越深入,彼此之间都在加深影响,因此缺失气运时所造成的后果就必然会比普通超凡者要严重得多。

    别的不说,技能无法使用就很影响当前的人身安全。

    星命者在走上这一条路时,就注定了一生都要被命运所牵扯,无可避免。

    当然了,每一条途经都有各自的限制,所以但灵也没有对此感到多不满。

    好歹这个职业限制多归多,可至少不弱,也不容易被针对,某些事情该不该规避看一眼自己的星命就知道该怎么做了,不像过去上班时那样限制多、事多,偏偏唯独工资不多。

    那种职业才是真的倒霉透顶。

    并且这种职业还是真的存在的。

    但灵估算了一下自己剩下的星运,确定还不至于影响到自己本命后就不在意了。

    磨灭一个存在的星命是很危险的一件事,这是每个生命生来就拥有的东西,磨灭它就相当于是在与天地作对,很容易就会迎来反噬。

    也幸亏地火是后天诞生的,与命星的联系本就薄弱,不然但灵必然会遭到天地的反扑,就算最后成功灭杀自己也可能会受到重伤。

    为了避免这种沉重的代价,走命运途经的人其实通常都不会用这种简单粗-暴的手段,都是从侧面影响,让敌人身不由己的卷入到各种意外中去,继而等对方气运被消磨到低估再出手,亦或者是直接就让对方死在意外中。

    星命者以此来削减这天地会因此对自己产生的负-面看法,同时也能减少对自身星运的消耗,避免自己回不了本,让自己气运变得越来越弱。

    要是情况允许的话,但灵也不介意这么干,不过她还是更喜欢这种直接的手段,虽然代价大了些,可至少也不留后患。

    休息了一会儿,灵魂负伤带来的不适终于弱了些,不再像是人被塞进了滚筒洗衣机里一样。

    她点开跟宠界面看了看。

    【名称:?

    种族:自然之灵

    等级:1(9)

    技能:阴燃余烬、雷火侵蚀、自投罗网、五行化生

    天赋:元素亲和、天生地养

    好感度:仇视

    状态:重伤

    介绍:本是地下意外自燃所引发的地火,机缘巧合之下领悟了雷中苏生之意,继而生灵,免疫大部分物理伤害,因领悟雷霆至刚至阳之力,对黑暗生物有极大克制,喜食生物灵性(注:好感度为负数的情况下,跟宠皆有反叛的可能)】

    【阴燃余烬(绿~蓝)

    基础攻击:1~40

    描述:元素/领域/感知类技能,将火焰悄无声息埋在地下,朝敌方蔓延,关键时刻吞没敌首,造成巨量伤害,同时也可做侦查,当前技能对土壤有一定要求(注:当前技能可升级)】

    【雷火侵蚀(绿~蓝)

    基础攻击:1~80

    描述:元素/修炼类技能,火焰自下而上,化而生之,逆袭落雷。转变自身火焰特性,阴火化作阳火,至刚至阳,对黑暗属性超凡生命都有所克制,也可借此引燃精神力,将敌方精神力提纯成精纯灵性供自己吸收】

    【自投罗网(绿)

    基础加成:1~40

    描述:“如飞蛾之赴火,岂焚身之可吝”——污染/感知类技能,改变火焰特性,引诱特定生灵自坠陷阱,使用时消耗大量灵性,灵性恢复后可再次使用】

    【五行化生(蓝)

    基础加成:1~80

    描述:修炼/强化类技能,世间万物相生相克,每次使用技能[阴燃余烬][雷火侵蚀]时将得到额外加成,领悟越多,加成越大,当前仅能对蓝色品质以下技能生效】

    【天赋:元素亲和

    描述:对元素类物质有着极大的亲和度,可以随心所愿操控元素,对特定的技能、装备、物品有着极高的适配度】

    【天赋:天生地养

    描述:天生万物,以地养之,作为自然之灵,你对普通火焰有着绝对的统治权,也能操控品质更高的火焰,对部分灵性火焰下达命令】

    【好感度:仇视

    描述:目标将你当作仇人看待,你的任何行为都会让目标生出恶感】

    但灵瞥了一眼好感度,也没有放在心上。

    仅仅是当作仇人而不是什么不死不休,这说明地火心中至少还是认怂了的,故而这个好感度对她影响倒是不大,顶多就是地火在执行命令时会不尽全力或是阳奉阴违罢了。

    只要她始终都保持强大压对方一头,那对方也不会有反叛的可能。

    对但灵来说这就足够了,威慑这个技能本来就是强行驱使别的生物,既然使用的是暴力手段,那自然也不能指望它们对自己有多高的忠诚度,能做事就行。

    就像她过去上班几乎天天都要骂领导骂老板,可她只要还想要这份工作,难道还能不干活不成?

    但灵反而对这种情况挺满意的,大不了以后就多在对方身上放些星煞隐而不发就是了,一旦对方真整出幺蛾子了就立马引爆星煞,让对方体验体验什么叫喝凉水都塞牙。

    以末世的大环境来说,只要一倒霉基本就相当于提前在阎王爷那挂上号,她自然也不用头疼对方未来会不会成为什么心腹大患。

    地火的等级因为但灵的行为从九级直接掉到了一级,也不知道什么时候才能恢复了。

    这也让她明白了为什么今天地火会闹出这么大动静来。

    在末日游戏中,通常每隔十级就是一个分水岭,虽说1-20级都处在初入超凡的萌新阶层,但对很多生物来说,十级以下和十级以上却是两个天地。

    它们不像人类一样在十级之前几乎没有什么技能,看起来似乎比人类要强很多,可实际上这其实代表着它们潜力要弱上很多,因此突破超凡的界限才不会那么困难。

    十级之前,它们虽然拥有了技能,可却并不存在什么翻天覆地的变化,依旧还存在很多的限制,比如蜉蝣之类寿命本来就不多的生物,在十级之前寿命就不会增长多少,动物的本能也会依旧困扰着它们。

    而一旦突破了十级这个界限,它们就能接受传承,也

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