始皇他总想攻略我: 10、盲盒?

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了。

    只是后边这个……新剧情盲盒是什么?

    剧情难道不是系统生成的,还能让他自己选?

    【传统的同类型游戏中,主线剧情多采取单元叙事体,以地图与事件的更换串联整体剧情,本游戏也同样将采取单元叙事体】

    【但本游戏本着良心游戏、建设为双方提供各取所需公平平台的初衷,不设战斗关卡,无卡池抽取——也没有明确的主线。每个单元将由宿主与目标人物共同参与事件,终极目标为培养感情、提升好感度,事件可选类别极多】

    【本轮次游戏将以宿主自行抽取决定下一步剧情内容的形式进行,系统不会过多干涉】

    嬴政听得云里雾里。

    什么战斗关卡,什么卡池,本以为对系统的讲话风格已经算是相当适应了,结果这又冒出来一堆新名词。

    不过,他听明白了的一点是:之后的剧情,都要靠他自己来决定,或者换个更准确的说法,靠他自己的运气来决定。

    嬴政表示理解了。

    但在那之前——

    “商城。”

    他要先买下一种粮种。

    【收到。】

    【诸天商城连接中……】

    【适应-秦版诸天商城连接成功……】

    【请宿主查看商城】

    熟悉的光华闪过,嬴政睁开眼,已经见过一次的货架出现在眼前。

    没有一一去查看那些琳琅满目的东西,他目标极其明确地来到了之前看过的货架边。

    营养价值极高且好养的菜种盲盒:50代币一次

    真神不必多说六抽一粮种盲盒:100代币一次

    视线扫过这两样并排的物品,嬴政稍微花费了一些时间,把旁边配的视频解说仔细看了一遍。

    优品粮种,适应大秦的土地和气候,退化速度较之寻常的要慢上十数倍——

    而且亩产也很高,盒中可能开出六种不同作物的一种,会同步配比该粮种的种植指南。

    这代币,倒是很值。

    确认无误后,他从100代币一次的位置拿了一个小盒子下来。

    【是否结算?】

    “是。”

    【已购买:真神不必多说六抽一粮种盲盒,花费100代币】

    【宿主当前代币:30】

    没有多做停留,嬴政带上价值100币的小盒子,回到了大秦。

    把这不知道什么材质的盒子在手中把玩了片刻,他揭开了“沿此处撕开”的标示处。

    盒子中掉出了一枚小小的木片。

    嬴政捏起它,双眼微眯,辨认出了上面的字迹:

    优质南瓜种子x500kg,优质南瓜样品x10个

    南瓜……是那个黄色的大大的作物吗?

    也不错。

    没有立即找系统兑换,嬴政把木片收起来,又一次叫出系统。

    “开剧情盲盒。”

    【收到。】

    系统话音落下,扳指上方浮空出现了许多小盒子,与此同时,它的声音也响了起来。

    【剧情盲盒设有[现实向]与[异想向]池子,不同池子拥有不同种类故事剧情,恐怖类、逃生类、体验类、解密类……等,可定向设置偏好倾向,每个池子抽取3次必出偏好】

    【请问宿主要抽取哪个?】

    又是完全陌生的内容。

    但这次又提到了“池子”,是之前所说游戏内“不设卡池”的池子吗?

    不是说没有池子吗……那他现在在干什么?

    【女主方没有卡池哦,宿主需要抽取】

    嬴政没跟系统掰扯这种双标对待,他思索着刚刚的分类。

    现实向,不出意外的话,应该与序章的类似吧?以他为核心构建世界,他所经历过的事情为剧情……

    指节轻扣桌面,片刻后,嬴政做出了决定:“现实向。”

    这样的话他更有把握一些,他现在需要的不是尝试新东西,而是稳定地完成任务获取代币。至于恐怖逃生什么的,无所谓了,都没差。

    【当前池子已选择:现实向】

    【请宿主抽取】

    浮空的小盒子们下方,一个按钮出现。

    嬴政按了上去。

    运气……吗。

    小盒子叮了哐当一顿混乱,最终,一个盒子从出口掉了出来。

    【恭喜宿主获得新剧情:嫪毐之乱】

    【请和她一起,体验这段故事吧~】

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