全民求生,但我只是个幼崽啊: 50-60

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    因为想像不到,所以此刻这两车9350的玩家都格外惊诧。

    但毕竟是经历过杀戮副本,且最终活下来的玩家。9350区就算是没有特殊能力的普通玩家,也有极高的临场应变经验。在意识到不对劲,没办法像对待其他玩家那样直接杀司机玩家后,就立刻改变瞄准位置。集中朝着车轮开始射击。

    射击车轮其实不是很好的选择。

    毕竟车轮就算全部损毁,车辆也不会被规则系统判定为报废。

    而且还有维修包可以及时修车。

    但现在情况没办法,比起朝后侧和尾部车窗射击开盲盒,还是轮胎这种确定的存在更让人安心。并且这两车9350的玩家,也更加确定要用彻底撞毁车辆的方式,迫使这10736区玩家留下。

    这样做决定的时候,有经验的9350区玩家都将维修包拿在了手上。

    没办法,力的作用是相互的,他们开车撞击10736区玩家车辆时,他们的车也会同时面临报废的可能。所以得及时修车!

    这一切发生的速度非常快。

    从这两辆9350区的临时蓝车跨过百米的界限,朝着幼崽轿车连续开枪到此刻选择全力撞击——只是短短不到五秒时间内的事。

    如果幼崽像三区玩家那样,稍微纠结着不知道该不该上缴物资选择换路线的话。就会在接下来的第五或第六秒时,被彻底撞毁轿车留在原地。而无法再做任何选择。

    但幼崽跟A11早就商量过的,不会选择任何需要上缴物资的方式。

    并且,幼崽的轿车也不会真的被彻底撞毁。

    因为当那两辆9350区玩家的轿车朝着幼崽轿车撞击而来的同时,距离缩减到不足一米的时候——顺着A11打开的车窗玻璃,变异植物的枝条瞬间刺了出去。

    近距离时的杀伤力武器不止有枪支打出来的子弹。

    实力增强后的变异植物的速度,也绝对堪称恐怖。

    于是有玩家的血液被当场刺穿后飙出。顺着枪支射击而不得不打开的车窗缝隙探入,枝条紧紧缠绕住前副驾驶位的座椅后用力。更是直接就将那整辆车都掀飞扔了出去。

    “砰——”的巨大声响。

    杀戮副本的无边界公路似乎都发生了颤抖。

    刚刚还试图收割幼崽的两辆9350区玩家的轿车,瞬间宣告报废。

    连带着那两辆车中的共五人…甚至来不及使用低级药品或维修包,就也全都死亡。

    [检测到9350区低诡度玩家李……]

    规则系统播报着死亡玩家的信息,然后开始音调激昂地恭喜胜利者的幼崽:

    [恭喜玩家苏时成功击杀5名低诡度玩家,获得5点除诡积分!请再接再厉,冲刺排名!]

    [更多有关诡度和除诡积分的信息,将在杀戮副本开启后的第二日早七点播报。]

    话音刚落,紧跟着就是是否确认接收物资的按钮。

    而与此同时,程文他们这些有较强特殊能力,且完成了被追击后反杀的大佬玩家。也听说了“诡度”和“除诡积分”这两个新词。

    没有选择在公屏直接发问,既然规则系统说明天早七点会播报,那就等明天播报了再说。

    但就跟当初的炎热公路一样,这莫名给了程文等人很不好的预感…

    恐怕这杀戮副本还有更多隐藏的危机。

    而幼崽这边确认了接收物资后,刚刚短瞬间被缩窄的公路,也再次变得宽阔。

    是的,当半径百米的范围内,轿车的数量超过两辆时,原本无边界的公路就会再次出现屏障。屏障依旧透明,但骤然出现阻隔了空间后,也能很清楚让玩家们意识到它的存在。

    所以遇到那些拥有特制手枪的玩家时,普通玩家就算不放弃踩油门挣扎,也没可能真的逃出去。于是就只能通过规则系统给出的换路线、同行或厮杀这三种方式求生。

    而等这屏障内的百米半径空间重新只剩一辆轿车后,透明屏障就会被撤开。

    公路再次变得无比宽阔。

    被打碎的车窗玻璃也已经用维修包全都修复。

    变异植物快速收起枝条,撤回了车内。

    幼崽跟狗狗被围在小空间中,既没有受到子弹的伤害,也没有亲眼见到外面血腥的场景。

    此刻见挡板另一侧的枝条纷纷回归,幼崽立刻睁大眼睛望着变异植物。看植物是否有受伤。

    而此刻,第一波的主动进攻也基本结束。

    半小时的时间内,公屏内安静至极。

    列表许多玩家的头像灰了下去,数量也直接从8263降到了7790。

    比众多四区玩家原本消极预计的两千三死亡数,要好了很多。

    但也还是让他们光是想起刚刚发生的一切,就立刻心脏剧烈跳动。

    343区和9350区的这些疯子!

    然而虽然愤怒,可他们此时却也不敢去公屏开骂。

    毕竟地图可是能够看到他们的确切位置的,万一被集火了怎么办!

    第57章 幼崽没出场

    四区玩家因此选择隐忍,但早已通关过两次杀戮副本的343区玩家,却不会在意这些。

    甚至于,相比让他们343区主动去找四区玩家杀——他们还更加期望这些四区、以及9350和343区的其他玩家都来主动杀他们。

    当然,如果要按照实力来排列顺序的话,343区玩家肯定是希望先跟首次进杀戮副本的四区玩家相遇的。其次是通关过一次的9350区玩家。最后才是343本区玩家间厮杀。

    毕竟他们虽然看起来活跃,通关过两次杀戮副本后,也算得上习惯了这里面的厮杀。可他们又不是真的想尽快去死,自然会更想要先跟弱的战斗。

    而很显然,要想先跟弱的玩家战斗…这杀戮副本的第一天,尤其是刚进入副本的开局半小时内——就绝对是最恰当的时机。

    因为四区玩家是首次进杀戮副本,虽然规则系统早就详细说过很多跟杀戮副本有关的事。但只有经历过杀戮副本的343和9350区玩家知道,规则系统讲的那些仍旧还是不够全面。更多的跟杀戮公路有关的信息,只有真正进入了副本后,慢慢探究才能够知道。

    就比如那跟其它公路都不一样、会将所有玩家的坐标都即时显示的地图。以及其它的,刚进入杀戮副本的四区玩家根本不可能立刻得知的信息…

    这些,都将会是343和9350区能够利用的点。

    而只要利用得当,出手迅速,就能够成功抢占先机。再次为自己的顺利通关奠定基础。

    所以私底下虽然并没有商量过。但杀戮副本刚正式开启,343和9350区的玩家就立刻猛地冲向了距离自己最近的四区玩家。

    跟四区玩家原本消极预计的死亡数据一样,343和9350区按照过往的经验,也以为这第一波攻击占尽天时地利人和…至少也该能解决

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