全民求生,但我只是个幼崽啊: 60-70

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    这在地图上看着尤其明显。

    毕竟也只有他们这小部分玩家,才会在大多数圆点都有规律地朝前行驶时,速度奇快地在地图上肆意移动。9350的那小部分玩家显然意识到了什么,也很快跟上他们的脚步。

    10736的玩家密切关注着地图,看到这一幕都重重松了口气。

    这意味着程文浩强这些大佬玩家得出的结论是对的,杀戮副本真的会分批量利好不同玩家。他们这些普通玩家有救了。

    343的大部分玩家依旧在公屏里欢快聊天。

    也不知道他们是怎样做到的,竟然能够从早聊到晚,也仍旧能够找到话题。

    早七点,规则系统再次准时出现。

    幼崽跟狗狗当然也早已经醒来,正边吃着早饭,边乖乖坐在地面等待着听每日播报。

    虽然从第一天下午起,直到现在都再没有其他玩家来主动追杀幼崽。但幼崽跟狗狗也还是待在那被特地圈起、用来保护他们不被子弹击中的小空间里。

    [恭喜各位玩家成功在杀戮副本中存活到第三天。]

    没有让程文他们失望,古怪电子音恭喜完现在还存活的所有玩家后,很快继续播报:

    [根据杀戮副本的相关规则:从第三天起,不但地图中代表玩家坐标的圆点颜色将全部消失,圆点打开后的玩家区号也将会消失。请各位玩家前往地图查看。]

    这信息一出,9350那小部分玩家脸色瞬间再次变得难看。

    果然,他们上次参加的杀戮副本,因为只有他们一个区,所以得到的规则是不完整的。

    当时他们的那次杀戮副本,前三天根本没有任何限制。虽然规则系统依旧每日出来播报,但也只是恭喜他们又活了一天而已。现在的才是完整规则。

    而带来的影响就是:他们直接比上次要少很久的追杀时间!

    毕竟圆点的颜色和区号同时消失,这意味着除非他们能够记住其他玩家的名字,并知道他们都属于哪一个区,然后主动先避开343、9350和10736。否则就只能在地图先查看附近的圆点玩家名字后,再去面板的玩家列表一个个找。

    ——面板里有总的玩家列表以及各个区的玩家列表。但不管怎么样,在这种列表里面找,肯定是不如在地图里通过圆点,就直接能看到详细信息来得快的。

    找那么一两次也就算了,偏偏他们这些选择主动杀戮的玩家,还得不断翻很多次玩家列表才行。毕竟又不是追上一车玩家,就绝对能够解决掉他们。更多的情况,还是那些被他们追上的玩家,直接就选择换路线跑路。这就使得他们得不停追杀,不停翻列表才行。

    那可不是几十人的列表。那是整整六个区加起来,现在仍旧有六千多玩家的列表!还得防止翻得太快,很可能会恰好错过,然后白翻…简直眼花到让人想吐血。

    至于不翻列表,直接去追杀地图附近的玩家?

    哦,那要是恰好碰到没记住名字的隐藏大佬,那他们也确实再也不用翻列表了…

    所以这第二天和第三天的规则,都对他们很不利。

    不过跟第四天比起来,今天还是能够再拚一拚的。只要他们能够在今天攒够10的相遇次数…能活下去的可能性就会大很多。应该是能够大很多的,毕竟相遇10次可是硬性条件。

    他们这些已经选择杀戮的玩家,总不能指望最后一天的强制匹配。

    那才是真正对他们不利的规则。

    跟选择杀戮的那小部分玩家的脸色难看不同。

    程文等大佬玩家听到这信息后,瞬间是彻底放心了。

    他们再次仿真群聊,给其余四人发消息:

    【看来没错了,我们只要等着就行。到时候343和9350的大部分玩家,肯定也会有所行动的。】

    【那我们现在是不是该先组织好到时候结伴同行的名单?还是交给成员自己选择?】

    【直接在队伍频道里问吧,他们想自己组队就可以自己组队,没有组队人选的话到时再给他们统一安排就好。】

    这算是解决了其中一个问题。

    但还有其它问题,也就是三区之前烦恼的那些:

    【但多少车一组结伴同行合适呢?】

    【我建议数量少点比较好,不然很可能会乱。】

    【其实最好连每辆车里的玩家数都一样,这样也相对公平点。而且你们能理解我的意思吗?就是——虽然10736整体团结,但难保不会有隐藏着的例外。人心是不可预测的。】

    【理解。这应该也是10736真正意义上的第一次团结行动,究竟是不是真的能按照计画推动下去不内乱,也还未知。我只能说都别抱太大期望,直接上缴二分之一物资,这可不是真的动动手指就能够下定决心做到的事。】

    【其实结伴同行显然是最佳解法,如果我们区真的还有玩家会被杀戮的奖励吸引,那我只能说他是真的有想法。愚蠢的想法。】

    【啧啧啧这也不能说是愚蠢的想法,换成你自己的话,让你连着10相遇每次都上缴二分之一的物资,你能真的下得去那个手点确定?看到你旁边那辆全心全意、只想着跟你结伴同行、毫无防备的车里玩家,你会不想直接一枪打过去?】夔浩强开始搞事了。

    暴雪:【你说的很有道理,我现在就很想揍你。】

    其余三人:……

    都什么时候了还说这些。不过这确实也是很多玩家说不定会有的心理。

    而且也提醒了他们,普通玩家确实可以通过这个办法助力通关。那他们这五个人呢?

    他们已经拥有的物资绝对比其他玩家更多。夔浩强这个幸运值满点的就更不用说了,物资多到说不定连轿车里的空间都塞不下,只能放进队伍的个人仓库里。他会选择结伴同行吗?还是已经做好了决定,要通过战斗胜利来获得相遇次数呢…

    五人因想到他们自己,陷入沉思。

    而很快,第三天也已经结束。时间来到第四天的早七点。

    跟预测的一样,第四天的规则果然是更加不利于那小部分选择杀戮的玩家:不但圆点颜色和区号消失,轿车的颜色以及圆点的玩家数也全都消失。

    并且前三天始终尽量保持单车行动的两区玩家,也终于有了其它动作。

    开始快速地,显然有目标的聚在一起。

    10736以及三区还存活着的玩家密切注意着这两区玩家——然后就看到地图上,不断有圆点两个、两个的聚在了一起。四区玩家屏住呼吸,记录着所有目前能够记录的数据。

    一小时!那些聚集在一起的圆点,一小时就相继会选择分开!

    然后很快又再次朝着彼此靠近——虽然现在的地图上,根本分不清那些圆点究竟是哪个区的玩家。但在四区玩家绝对保持没彼此靠近的情况下,那正在结伴又分开的,绝对是早就有通关杀戮副本经验的343和9350玩家。

    所以两辆车结伴同行,一小时后就分开。然后再同行…是这样

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