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女巫文学www.nw8.cc提供的《九零沪上发家日常[弹幕]》 110-120(第4/28页)
天广告吧?就这款游戏,上市了开发商什么宣传都没有,要不是他们愿意代销,我才不让这款游戏光盘上货架。”
代销说白了,就是陈霁云公司供货,专卖店老板卖出去后再结钱。
这样的好处是销售方只需要出货架,而不用承担货卖不出的风险,或者不需要压钱。所以这样的合作模式,通常意味着销售方更强势。
叶薇抬头瞥一眼柜台旁边,被其他软件广告挡住的《西行记》的广告牌,想这款游戏想打开销路估计不容易。
……
到家吃完晚饭,叶薇直接钻进了书房,拆开包装,拿出光盘放到主机读取。
光盘套装看着挺大,但里面东西不多,只有一张CD光盘,一份说明书,一张回函卡,以及一张海报。
说明书很厚,有七十多页,印刷也不错,可以看出花了钱。
而它的套装价格,在今年上市的游戏中不算贵,整套定价是六十八元。
但如果和平均工资比,这价格又不算便宜。
上一年,沪市的平均工资是八百八十九,随着物价上涨,今年工资有所上调,但大多数人的工资仍在七八百上下浮动。
和大多数人的工资比起来,六十八不算多,只占工资的不到十分之一。拿这笔钱买件冬装,可能大多数人都不会觉得贵。
但游戏光盘买回家,既不能吃喝,又不能取暖,就算是喜欢玩游戏的人,也不一定能舍得。
何况如果是买盗版,六十八能买好几款游戏了。
价格,可能也是《西行记》的游戏光盘在货架摆了一天,却无人问津的原因。
光盘内容读取完成,叶薇操作着进入游戏。
游戏一开始,就是一段背景描述,虽然《西行记》是以《西游记》为背景制作的,但故事主角并非师徒四人,而是百年后的一名普通少年。
而在游戏中,师徒四人取到真经后并没有飞升成佛,故事在他们取到真经的那一刻,便直接戛然而止。
少年从小听着《西游记》长大,但每次听到结局,都觉得不应该是这样。可不是这样,又该怎么样,他说不出来。
直到某一天,他的生活中频繁出现怪事。
后来更是有妖怪将他掳走,说他是唐僧转世,吃了他的肉就能长生不老。
起初他不相信,觉得他不可能是唐僧,但短短几天时间,他就经历了几波妖怪争抢,直到被显灵的观影菩萨救下。
他问菩萨,他到底是不是唐僧?
菩萨说是。
他又问菩萨,他可不可以只当普通人。
菩萨说不能。
但菩萨又给他指了一条明路,如果他能找到三个徒弟和白龙马,重走取经路,取到真经,可以选择成为普通人。
他说如果重走取经路成功,那他还是他吗?
他不知道答案,但为了活下去,他还是选择了这条路,经过菩萨指点,他修习了法术,然后循着妖怪给的线索去寻找徒弟和白龙马。
总结来说,游戏虽然叫《西行记》,但在叶薇买到的这一套光盘中,主角却没有踏上去西天取经的道路,而一直在寻找徒弟。
师徒四人集合完成,游戏就大结局了。
但叶薇不认为这是的偏题,或者故意诈骗,她认为陈霁云可能有很大的野心,想继续做《西行记2》。
所以在这个游戏中,开发者反复提起了一个问题,那就是取到真经后到底发生了什么,才会导致师徒四人没有飞升成佛,而是投胎转世了。
但直到游戏结局,开发者也没有给出确切的答案,反而再次将问题拎了出来,让玩游戏的人耐心等待。
因为游戏容量比较大,叶薇又比较忙,所以她玩了将近一周时间才通关。
但玩游戏的第一天,叶薇就确信它能火。
这份确信,并非源于弹幕预支,而是她在通关过程中的个人感受。
首先游戏画风很不错,风景很有中式山水画的写意,场景也挺逼真,人物画风也好看,应该能吸引到不少女性受众;
其次剧情很紧凑,战斗技能也很丰富,打斗很燃,能让人全身心的投入进去;
最后,《西游记》作为四大名著之一,国民度一直都很高,由它改编的电视剧播出至今已有十年,依然在不断重播,而且收视率都很不错。
虽然《西行记》挺颠覆,原著中手无缚鸡之力的唐僧学会了法术,打妖怪如切菜,八戒和沙僧还有了感情线,猴哥变化倒是不大,只是性格冷了些,依然战斗力爆表。
但前两年上映的《大话西游》更颠覆。
而《大话西游》刚上映时,票房表现虽然一般,去年在内地小规模反应后,口碑更是不怎么样。
但今年,《大话西游》突然在高校火了,而且很多看完电影的学生,开始通过网络,在论坛上发表自己对电影的看法。
随着分析影评越来越多,这部电影的热度也越来越高。
连叶薇,也在不久前买了影碟。
而在看完电影之后,叶薇认为故事虽然有些颠覆,但核心立意其实没有脱离原著,而这样的颠覆,刚好成就了电影的经典。
叶薇认为,《西行记》这个游戏也做到了这一点。
所以叶薇觉得,这个游戏上市的时间实在是太好了,早两年,游戏都可能因为颠覆原著背景而口碑遇冷。
但它刚好是在电影口碑反转的今年上市,同样以《西游记》为背景,同样颠覆原著,它有很大概率蹭到电影的热度。
正好,游戏也是学生群体玩得多,两者受众有些重合。
天时地利人和,这款游戏不火,简直天理难容。
事实也的确如此,叶薇刚通关,这款游戏就有了火的趋势。
虽然陈霁云愿意以代销的方式和专卖店合作,也愿意让利,但这些条件能打动人的前提是,他的游戏能卖出去。
可他的公司刚转做游戏,没有名气,他又快到山穷水尽的地步,实在没钱宣传,正版的游戏光盘套装价格还不便宜,怎么都不像是好卖的样子。
那些专卖店老板开店是为了赚钱,当然不可能做慈善,店铺规模大的,很多都直接拒绝了陈霁云。
少数愿意合作的,也大多不会将这款游戏的光盘摆到显眼的位置,更不用说重点跟人推销。
所以游戏上市前三天,销量非常惨淡,只卖出了不到三十套。
平均下来,一天只卖出十套,而沪市和他合作的专卖店和音像店,多的不说,十来家是有的。
也就是说,他的那些合作方,很多一天都卖不出去一套游戏光盘。
而更糟糕的是,那些原本松口同意和陈霁云合作的人,在看到光盘销量如此惨淡后,开始接连给他打电话,让他把光盘拿回去。
挂掉那些电话,陈霁云不由怀疑,他做出的游戏到底有没有他以为的那么好?如果有,它为什么会卖不出去呢?
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