九零沪上发家日常[弹幕]: 110-120

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    而且这么做,最惨的肯定是软件的开发商,等哪天他们的心凉透了,这个行业也要死了。

    他可能有点理想主义,不想看到这一天,所以一直简直只卖正版。

    琢磨着他的话,叶薇说道:“加油。”

    ……

    “姐,你也对《西行记》感兴趣啊?”

    下班回到家,叶兵第一时间发现了放在茶几上的游戏光盘,拿起来边看包装边大声说,“这款游戏最近可火了,我公司的人都在玩,听他们说得我也想玩,可惜一直没有抽出时间去买。”

    叶薇“咔嚓”咬了口手里的苹果,边嚼边走出来说:“这盘游戏你拿走吧。”

    “姐你不玩?”

    “我已经通关,”叶薇说道,“这是回来路上看到专卖店打广告,进去随手拿的。”

    叶兵心里有些疑惑,既然已经通关,她又买一盘游戏回来干什么?但想到有些游戏迷就是喜欢玩一盘收藏一盘,又突然理解了。

    虽然之前他没觉得叶薇有这习惯,但更久以前她还不玩游戏呢,人都是会变的,习惯发生变化也正常。

    叶兵说道:“既然姐你想收藏,拆开的那一套给我就行,这一套还是放起来吧。”

    叶薇根本没想收藏,她会去买这一套游戏光盘,主要是想看看游戏的销售情况。知己知彼,才方便后续谈判嘛。

    但她没有详细解释,只说:“没事,你拿走吧。”

    “咔嚓”又吃两口苹果,像是才想起来,又问,“你刚才说,公司很多同事在玩这游戏?”

    “对,我公司男的多,他们都喜欢打游戏。”

    叶薇又问:“他们打游戏也是去网吧?”

    去年五月,沪市开了国内第一家网吧,然后同年十一月,首都也开了一家网吧,随后网吧数量迅速扩张。

    到今年十一月,网吧数量虽然没有增长到遍地开花的程度,但像沪市这样的大城市,网吧确实算常见的。

    而这时候去网吧上网,费用并不便宜,虽然六月份邮电部门投资启动169全国多媒体通信网后,部分地区上网价格有所下降,最便宜能低至三块钱每小时。[1]

    但大多数网吧,上网费都要五到十块一小时。

    听起来好像不少,上三个小时网,一天工资就没了。但要知道这时候组装一台电脑,最低端的配置都要四五千,而这样的电脑,很难带得动游戏。

    可去网吧,花上十块钱,就能玩时下最热门的游戏,所以这时候去网吧玩游戏的人不少。

    像宝贝星球的职工,就有不少是去网吧玩的《西行记》。

    自己买游戏光盘的,基本都是工作经常需要用到电脑,所以除了公司电脑,自己又花钱买了一台笔电的。

    叶兵公司里,自己有电脑的人更多,一是这年代建筑行业挺赚钱,像叶兵,毕业不到三年,工资已经涨到一千五了。

    攒上半年,他就能组装一台中端电脑了。

    二是男的大多更愿意在这方面花钱,而叶兵公司里男的比较多,何况工作也用得上,算是有正当理由,这钱自然更容易花出去。

    所以叶兵回答说:“少部分去网吧,大部分自己买游戏光盘。”

    叶薇继续问:“买正版游戏光盘?”

    叶兵沉默下来,良久才说:“应该大部分是盗版。”

    事实上,他公司同事中买正版游戏光盘的人根本没几个,而且这几个人买得都早。这两天开始玩游戏的,不是找这些人借光盘,就是直接去买盗版。

    而且今天,还有人叶兵要不要盗版光盘,他们组团买,价格能更便宜,摊下来一份盗版光盘只要十五块。

    叶兵觉得买盗版不太好,就拒绝了对方的提议。

    经过简单的了解,叶薇基本可以判断,《西行记》虽然火了,但因为盗版横行,陈霁云赚到的钱可能没有那么多。

    而这,很有可能是他决定接受投资的主要原因。

    ……

    截止到十一月底,《西行记》的出货量是一万五千多。

    本来按照《西行记》的爆火程度,第一个月销量过两万不成问题,因为它销量最高的那周,足足出了六千套游戏光盘,占了截止到十一月底的总销量的快一半。

    而当时,热度仍在攀升,所以那周的销量出来后,陈霁云火速让人又生产了两万套游戏光盘。

    谁想下一周游戏热度涨了,光盘销量却腰斩了。

    至于光盘销量腰斩的原因很简单,盗版实在是太多了,而且越卖越便宜,到十一月底,五块钱就能买一份盗版光盘。

    别觉得五块钱的盗版赚不了钱,随着生产技术日臻成熟,这几年光盘的价格降得非常厉害。

    批量生产的空白光盘,成本最低能压到三毛一张。至于含刻录数据的压制光盘,批量生产的话成本也不到两块。

    虽然盗版光盘是小作坊生产的,单张成本也不会涨太多,算上简陋包装的印刷成本,每份压制光盘成本价不会超过两块五。

    所以就算盗版光盘价格低至五块,制售盗版的人也大有赚头。

    而消费者面对正版盗版的巨大差价,自然会更倾向于便宜的盗版,于是第一个月,正版销量就比预期少了大几千。

    一万五的销量,看着远远超过游戏上市前,陈霁云的备货数量。

    但两千的备货并不是陈霁云的预期,他只准备这么多库存,是因为实在没钱了。而且他也不敢确定游戏上市后销量如何,所以备货时相对保守。

    而只看售价和成本,卖出一份光盘,陈霁云赚的好像不少。

    毕竟含数据刻录的光盘成本低不仅针对于盗版,正版也一样,甚至他订购的数量还更多,单张光盘的成本,最低能做到每张一块五。

    就算正版包装更好,说明书也厚,还有赠送的海报,生产数量多了,单套光盘成本压到五块以下不是问题。

    而他将游戏光盘卖给专卖店的成本价,是每套四十八,也就是说每卖出一套游戏光盘,他最少能赚四十三块。

    截止到十一月底,光盘套装销量一万五千多,算下来,他最少赚了六七十万。

    游戏热度还没有彻底过去,后面就算受到盗版影响,销量进一步下降,但半年总销量过三万应该不成问题,而他能到手一百二三十万。

    如果陈霁云做的是其他软件,能赚百来万不少了,因为市面上的大多数软件,研发周期都不长,团队人多的话,可能几个月就能写出一款软件。

    但为了做这款游戏,陈霁云花了近两年时间,团队成员也在这两年里,从不到十人,增加到了近三十人。

    而他为了筹钱,不仅把前几年赚的钱都投了进来,还抵押了房产,卖掉了车。

    算下来,这两年他投进去的钱都有近百万。

    销量过三万虽然不至于亏本,但盈利确实不多,更重要的是,他还想做《西行记2》,且在他的设想里,第二部的场景会更宏伟

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