召唤玩家后,精灵族称霸异世界了: 220-225

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吗?”

    他指了指地图上几个隐蔽的、尚未被炮火覆盖的林间小路和地下河入口。

    暗影之刺眼睛一亮,恍然大悟:“你是说?”

    “没错。”稳如老狗点点头,“让炮弹再飞一会儿。我们该撤了,去预定集合点。真正的‘大餐’,还在后头呢。等着看吧,等这帮恶魔以为扫清了障碍,放心大胆地踏进来的时候……嘿嘿。”

    两人对视一眼,露出了心照不宣的、属于“第四天灾”的招牌笑容。随即,他们向着森林深处更隐蔽的战术位置转移。

    第222章 决战(二)

    恶魔军团的炮火洗地持续了整整二十分钟,将森林外围犁成了一片焦黑的、散发着邪能恶臭的废墟。

    马格努斯站在高台上,猩红的眼眸满意地看着前方被彻底“净化”过的区域。

    所有可疑的陷阱痕迹都已消失,连地面都被邪能火焰烧灼得板结硬化。

    “停火!”马格努斯举起手。

    震天的炮火戛然而止,只剩下余烬燃烧的噼啪声和焦土的余温。

    “先锋军团,前进,保持警惕,侦察单位前出五百米,用邪能侦测法术扫描每一寸土地。”他下达了新的命令。

    吃过亏之后,他展现出了一名深渊领主应有的谨慎。

    重整旗鼓的恶魔先锋再次出发,但阵型已然不同。

    队伍中混杂了更多手持骨杖、眼中闪烁着绿光的深渊巫医,它们不断挥洒出邪能波纹,扫描着前方地面和空气。还有少量行动迅捷、感官敏锐的地狱犬和眼魔在队伍侧翼游弋,负责侦查。

    这种稳扎稳打、步步为营的推进方式,确实有效。

    玩家们仓促间在更近距离布下的几个简易陷阱接连被巫医提前侦测出来,要么被远程引爆,要么被地狱犬触发后迅速处理,没能造成太大混乱。

    指挥高台上,深渊术士萨鲁凡微微点头:“大人英明,看来这些‘玩家’的伎俩,也不过是些上不得台面的小聪明。在绝对的力量和严谨的战术面前,不堪一击。”

    马格努斯鼻腔里喷出两股硫磺烟,但眼神中的轻蔑收敛了不少。他死死盯着前方那片看似平静、实则杀机暗藏的迷雾森林。

    “不要掉以轻心,萨鲁凡。我有预感,那些虫子肯定还有后手。”

    果然,当恶魔先锋军团推进到距离森林边缘真正的防御工事还有约一公里时,新的“欢迎仪式”来了。

    这一次,不再是地面陷阱。

    咻咻咻!

    密集的、闪烁着各色魔法光辉的箭矢和奥术飞弹,从巨木壁垒的后方、侧翼的树冠中、甚至是从地底突然钻出的移动射击孔中倾泻而出。

    攻击精准得令人发指,专门瞄准恶魔队伍中的巫医、地狱犬以及扛着旗帜的低阶指挥官。

    “敌袭!举盾!法师团,拦截法术!”前线的狂战魔百夫长怒吼道。

    恶魔们仓促间举起重盾,法师团试图撑起邪能护盾。

    然而,玩家的攻击极具欺骗性。看似是普通的箭雨,其中却混杂着破魔箭,轻易撕开了初生的护盾;看似是直线飞行的奥术飞弹,却在半空划出诡异的弧线,绕开盾牌砸向后排的施法单位;更有一些箭矢在接近目标时突然爆开,化作弥漫的闪光尘或催眠花粉,瞬间扰乱了恶魔的阵型。

    “散开,寻找掩体,不要聚集!”马格努斯在高台上看得真切,立刻下令。

    他看出来了,这种精准而刁钻的打击,绝不是普通精灵士兵能做到的,绝对是那些“玩家”中的精英射手和法师。

    恶魔军团被迫散开,依托焦黑的树桩和弹坑进行反击。

    双方的远程火力开始对射,魔法光辉与邪能火球在空中交织碰撞,爆炸声不绝于耳。

    然而,就在恶魔的注意力被正面和侧翼的远程火力吸引时。

    轰隆!咔嚓!

    恶魔军团的后方,那片刚刚被炮火洗礼过、看似绝对安全的焦土地面,突然毫无征兆地大面积塌陷。

    一个巨大无比的陷坑显露出来,坑底不是尖刺,而是粘稠如胶水、不断冒着气泡的强酸池。

    更重要的是,陷坑边缘极其不规则,瞬间将恶魔军团的退路和位于后方的几台宝贵的邪能投石车和一部分炮兵单位拦腰截断。

    “怎么回事?那里不是刚刚轰炸过吗?”萨鲁凡失声惊呼。

    马格努斯瞳孔收缩,他瞬间明白了:“是地下通道,那些该死的玩家,在我们轰炸的时候,偷偷挖了地道通到我们屁股后面。等我们主力过去后,再引爆支撑结构!”

    这陷阱的阴险之处在于,它完美利用了恶魔“炮火洗地后区域安全”的思维定式,并且耐心地等恶魔主力越过陷阱区域后才发动,目标直指相对脆弱但至关重要的远程支援单位。

    “快,工兵魔,立刻搭建临时桥梁,炮兵单位后撤!”马格努斯怒吼着下令,心中警铃大作。

    这些玩家,不仅手段刁钻,而且对时机的把握和战术的运用,远超他的预估,他们不是在胡乱防御,而是在打一场极具层次感和心理博弈的战争。

    正面佯攻吸引火力,侧翼骚扰分散注意力,真正的杀招却来自你认为最安全的“后方”!这根本不是传统奇幻战争的打法!

    “报告大人!”一名影魔斥候惊慌失措地闪现到高台,“我们的左翼,出现大量精灵游击兵,他们利用林地和烟雾掩护,在用一种会爆炸的箭矢和遥控式的魔法地雷袭击我们的侧翼。带队的是几个特别猥琐的精灵,打一下就跑,我们追进去就踩陷阱。”

    “右翼也发现敌情,有会隐身的精灵盗贼在刺杀我们的军官,他们还放置了某种音波装置,发出的噪音让我们的地狱犬发狂,敌我不分。”

    坏消息接踵而至。

    玩家们并没有固守城墙,而是化整为零,利用森林地形和烟雾掩护,展开了高强度的游击战和骚扰战术,不断蚕食恶魔的侧翼,刺杀关键单位,制造混乱。

    马格努斯看着陷入四面楚歌、进退维谷的先锋军团,脸色阴沉得能滴出水。他原本以为凭借兵力优势和火力压制可以轻松碾压,却没想到对方用这种“非对称”的打法,将他拖入了极其被动的消耗战。

    这些“玩家”,不仅个人实力古怪,他们的战争智慧、对战术的理解和应用,简直像是一群经历过无数次战争洗礼的老兵。

    不,甚至更可怕,因为他们似乎完全没有“常理”和“消耗”的概念,打法天马行空,无所不用其极。

    “命令中军压上,不惜代价,给我强行轰开那道木头城墙。”马格努斯知道,不能再被对方牵着鼻子走了,必须依靠绝对的力量,撕开正面防线,逼迫对方进行决战。

    而此刻森林中,玩家们嘻嘻哈哈:

    “哈哈,傻大个掉坑里了!”

    “侧翼的兄弟给力!风筝起来!”

    “让他们见识下啥叫‘放风筝’的祖宗!”

    “别笑了,继续继续,真好玩!”

    恶魔军团的攻势在玩家们层层

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