辅助能以一敌百很正常吧[全息]: 220-240

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自然也就没办法用出技能来。

    云时辅助类的技能有一两个不用武器也能用,但攻击类的技能,失去武器根本就用不出来。

    不打这个BOSS避开?那就注定没法通关了,因为白羽扔的钥匙有很大概率就在BOSS身上,不打不行。云时需要好好想想,这个BOSS他该怎么才能打。

    监测部门办公室一众人也跟着心焦、摇头。

    “哎呀,这只怪真的没办法一个人打的啊。这下风神难了。”

    “是啊,这BOSS那个磁铁技能放在百人团里,其实还好,一次只能除那么几个人的武器,其他人还能正常输出,但他就一个人,BOSS一放技能,他根本没法避。”

    “他一个人打到这里已经很厉害了,这个怪,唉……”

    “进战状态也没办法更换装备啊……话说为啥进战不能换装备,真正的战斗,身上藏两把武器备用很正常吧?”

    雨.悕.

    “……你要不要听听你在说什么?”

    游戏毕竟不是实战,现在的《生息》因为技能的增多,对战的情况随时都在变幻,PK赛竞技赛也不会有对手会给你换装的时间,再多换装,对局就更复杂了,也会变得有些缭乱,毕竟有些装备上也带有特殊效果。

    或许这个想法会在以后实现,但眼下想看云时单人对这只金系变异怪的一众人,也只能是在嘴上说说了。

    而云时自然知道进战状态是无法更换装备的,他也在思考BOSS“磁石”技能他该如何应对。

    收集到的信息只提到了这个技能,这个技能具体作用时长还得玩家自己在对战过程中确认,只是几秒钟,还是长达几分钟?对战全程倒是不太可能,策划也不会这样设置。

    对于这个游戏BOSS的灵活度,云时猜测,BOSS这个技能应该会和攻击技能搭配使用。

    先用磁石除团队里几名玩家的武器,然后再有群体范围的负面伤害标标记几人,这几人无法使用技能,如果不及时离开人群,就会如炸弹般,对团队造成更大的伤害。

    云时真正需要担心的也是这后面的攻击技能,无武器在手,很多技能是无法使用的,他尝试先武器去除,再看自己的技能栏,其中亮起来只有四个,[瞬移]、[狂化]、[巨大化]以及[陷阱],基础的六大技能是一个都用不出来,而其中[狂化]与[巨大化]都是增益,本身并不会造成伤害。

    问题比云时想的还要困难一些,六个基础技能用不了,也意味着在缴械之后,他连大招解控都没有办法。

    而BOSS这个磁石技能是带有一定控制的,技能具体效果是控制与缴械同时作用在玩家身上还是一前一后,也只能去试过之后才能知晓。控制先缴械后,云时还能有活下来的机会,若是同时出,解不了控,那就真试试就逝世了。

    云时微微蹙起了眉,这个BOSS确实不是单人或双人刷的,虽是如此,但不试一试,云时也不会甘心。

    云时想了想,准备先将附近都探一遍。有些BOSS周围还会藏有小怪,BOSS掉到多少血量时,就会召唤小怪出来搅和,被缴械之后就无法攻击,避免这种情况出现,云时得提前做足准备。

    还有一点是,或许在附近还能收集到更多关于金系变异怪的信息。

    第239章

    清理小怪云时已经非常熟练了,这边的小怪也远没有之前路上附近的多,花费的时间很短,接下来也是整理收集到的物品。

    果然云时的猜测没有出错,越靠近金系变异怪,收集到关于这只BOSS的信息也越多。

    有介绍BOSS曾经是正常人的信息,也有猜测导致BOSS变异的原因的,这类基础信息是在完善BOSS的背景故事,真正对作战有用的,还是BOSS技能介绍以及弱点针对。

    云时把所有收集到的灰色物品都翻看了一遍,终于找到了一条,是应对BOSS盾反技能的。

    那条信息提到,这个金系BOSS防御虽高,但某种毒是可以腐蚀他的盾的。而这种毒的制作方法得先去附近的一个小诊所里,曾经这岛上的人们为了对抗这只BOSS,聚集在那个小小诊所里,研究了许久,终于是成功了。

    针对BOSS的毒是出来了,可现在BOSS还好好在这,说明曾经那些对抗的人们大抵已经凶多吉少了——这片群岛本也早已没了幸存者,逃出去的只是寥寥。

    云时顺着信息找到诊所,诊所里有配方,配方所需的材料在副本里也都能找到。云时一路过来看见可采集的都采了,现在背包里就有足够的材料,学习了配方之后,他就开始制作毒性炸弹。

    小诊所的配方正是策划埋下的“助力”,这片群岛上其实还有很多类似的设置。

    群岛怪物众多,即便是百人团,一个个打过去要费很多力气。玩家是最有耐心的,可也是最没有耐心的,迟迟打不过去的本,时间长了,玩家就要开骂了。

    更何况,全息游戏登录久了很耗费精神,这么大的一个本,一次打上五六个小时的话,很多玩家都会吃不消的。所以,这个本只要解析了各BOSS的弱点,只打重要BOSS,正常通关速度是在三个小时左右。等后面玩家熟悉这个本了,再来打,想多打BOSS多掉装备,那就再多花一点时间,弹性很大。

    说回云时这边,毒性陷阱完成后,他便返回停机坪,然后有条不紊地放置附毒陷阱。

    既然毒性是BOSS的一大弱点,陷阱他就也选择有这些附加伤害的,至于有用没用,那就只有等到对战时才看得出来了。

    准备工作完成,云时就正面现身对上BOSS了。

    云时出现的时候,BOSS正在停机坪的山坡上压废弃汽车,大大的车被他两三下就压成纸片,随后丢到一旁。

    若忽略他是个怪物的话,那模样还有些像个勤劳的工人。

    有玩家出现在BOSS视野,BOSS立刻就会被吸引,因而云时也瞬间被盯住。一人一怪物,没有任何废话,对战一触即发。

    BOSS是人型怪,体型方面没有比云时高大多少,他手上原本是空着的,但在猛力朝云时冲来时,那双灰黑色的手迅速转变为一双钢刀。

    近战攻击。云时快速下了判断,起跳后翻,落地打出一记伤害。

    BOSS冲来时,锋利厚重的钢刀狠狠劈在云时原先的站位上,地面下陷,裂开大片蛛网状的纹路,尘烟飞漫。

    这样暴力的攻击,若是云时刚刚没有躲开,这一下就已经要命了。

    战斗并未因此停下。

    云时将[狂化]等增益拉满,一面引着BOSS前往陷阱设置点,一面应战。

    他的攻击力虽然拉满了,但到现在还没有打掉BOSS1%的血量——这BOSS的盾实在太厚了。

    高防还高伤,一个人的团,要比先前的飞鸟怪难对付得多。

    《生息》里的怪不是那么容易拉脱战的,他们就算出了原先的坐标点范围,只要玩家的仇恨还拉得稳,就会一直跟着,当然某些怪也可能会不想追了。

    云时现在还

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