普通人的我想和最强HE: 82、82

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    游戏蓝图初具雏形,三个人开始商讨细节,将之完善,最后查漏补缺。

    初雪负责提供文案和主线,说的专业,其实就是游戏发起人,一切涉及文字和剧情走向的都由她来策划决定。

    以她那点文学造诣,估计……全是网络热梗。

    算了,游戏而已,玩玩就好,无需较真。

    卡西安将自己劝服了。

    五条悟负责游戏管理和群体的维护,同时肩负了测试游戏和玩家之间的平衡,他可以在内测开始后把工作推给初雪。

    但他需要时刻关注玩家的状态,以防他们暴动,偏离规划的结果。

    卡西安负责的就多了,能力大责任大这一点在他身上衬得像任劳任怨的大家长。

    这场变革的开始是他们每个人都喜欢的模样,卡西安欣赏咒术师们彼此斗争,弱肉强食;五条悟喜欢这种简单有趣的方法来验证复杂的课题,并达成他梦想的那个结果。

    初雪么……纯乐子人,只是为了玩。

    “要不要发预告呢?没有通知直接开始游戏会让人摸不着头脑吧?”站在弱小一方的角度来看,他们再怎么提防,面对危机都无法做到从容不迫。

    弱势一方永远是被动的,是被选择的。初雪愿意给他们一个准备的机会,当然,他们没有拒绝的权力。

    初雪提出的这一想法也是说到重点上了,至少三票中,五条悟是支持的。

    “嘁…弱肉强食的铁律无论在哪都是通用的,提前告知也发挥不了多少用处。”卡西安投了反对票,自知不敌的他早就知道了这个结果。

    “至少出于人道主义,我们表达了相对立场。”两票通过的五条悟调侃了一句,这次讨论让他对卡西安的了解更加深刻。

    从内核来看和自己并无区别,只是某些特质更加凛冽纯粹。

    更加锋芒毕露,更加…超脱人性。

    褪下人类的躯壳后不再处于被约束的环境下,可以随心所欲的恣意并没有因此泛滥,而是被更复杂繁琐规则层层封锁。

    依从天平置换原则,集中压制某种“缺陷不足”,那么其他还算是优点的就会失去力量支撑而显得后继无力。

    卡西安与五条悟相比之下少了一份贴合人类的怜悯和庇护,哪怕是出于帮助的救治,也带着他本人特有的残酷。

    那是独属于五条悟的、极致的人性。

    那就是未来的五条悟。

    好像也不赖…他想。至少卡西安比自己活得爽多了。

    “虚伪。”

    卡西安对他的评判不置可否,爽吗?那他确实活得比过去的自己爽多了。

    第一次做游戏没经验,初雪连接上本地网络开始搜索热门游戏排行榜,以外行人的角度逐一探查这些文案。

    “都很有特色呢…”看了好半天,初雪应接不暇,觉得这个的某段话不错,那个的简介不错,心动到很想缝合润色一下直接使用。

    没有特色的游戏根本就玩不下去好吗…卡西安只觉得头痛,再一次想念过去那个远离人类社会的单纯学生。

    缝合怪要不得啊,没有文学造诣可以简单粗暴点,反正咒术师的文化水平普遍就那样啦。五条悟决定说点什么鼓励一下妻子,当然不是怂恿她照搬其他游戏的文案。

    “我们的游戏也很有特色呀!初雪,你想想看,咒术■战rpg可是第一款现实游戏,就算是业界头号的大公司也做不到哦~”

    别出心裁的夸奖立刻就把初雪安慰好了,她关闭平板,眼睛直勾勾地望过来。似乎已经有了些想法,眸中光亮闪烁,不断构思着,一边听一边完善。

    在哄人和创意这一领域内,五条悟稍微用点心就能将人哄得服服帖帖,只要他愿意。

    妻子永远具备特权,也永远是紧急情况。

    “只有咒术师能参与的游戏,有这个神秘学元素在,保准能吸引他们的注意力。但不重要啦,本质上就是强制参与的大型试炼场,考虑到仅仅只用电子产品做不到警告作用…”

    有效威胁的手段还没说完,或者说,五条悟是故意停顿下来让人来接话,对方也被这循循善诱的引导式对话吸引了心神。

    “哦!!我明白了!我们的特色就是克苏鲁式咒术师rpg!”初雪茅塞顿开,一脸恍然大悟,立刻眉开眼笑。

    “以电子产品来作为游戏平台还是太局限了,老师,加点特色吧。”初雪好似一个甲方,满脑子好想法也不管好不好做,全都丢给乙方去想办法。

    做事的人不是自己,五条悟也兴致勃勃加入讨论:“直接绑定咒术师本人,电子产品作为双方的媒介一旦遭到破坏,会有一定程度的消息滞后,这对游戏进程是很大的影响呢。”

    略加思索后,初雪也点头赞同:“确实…恶意破坏同类的通讯设备会很常见,虽然把保护己方的登陆设备也是记分表现的一环这点加进去也很有趣…”

    “会死人呢,游戏玩家本来就少,还是避免大逃杀这种局面吧。我的目标只是推动咒术师进化,而不是让他们内斗、自相残杀。”

    五条悟没有再应声,只是一味的点头。

    卡西安:“……”

    他不得不加入话题:“直接绑定本人,以生命体征为准,失活后……”

    “那就判定死亡呗。”五条悟接话,“还搞复活加时赛吗?”

    “我猜…你是想加掉落物这个设定吧?”这么多年的相处,初雪早就对老师的思维方式了如指掌了,在对局中,卡西安永远立于不败之地。

    残酷、理智、毫无退路——对双方而言。

    “给参赛的咒术师加掉落物的设定吗?嗯…还挺有趣的。”没有立刻拒绝这个残酷的方案,五条悟在一番深思熟虑后提议把这个设定往后拖一拖。

    “初期只有三级以下的小咒术师参与,给他们留上升空间。当然这段时间不能太长,显得我们在做慈善,也不能太短,他们的天赋不够成长。”

    身为教育者,在指导成长这一方面,五条悟还是有一席之地的。卡西安也不做反对,他授课的时间更久,虽然认为五条悟的提议仍有漏洞,但就雏形来说,它是正确的。

    “假设三级以下只是第一阶段,那么第二阶段放出二级和一级咒术师,这就是对抗局了。”

    还未做出解释,卡西安已经完全理解了五条悟这样安排的理念。

    “不错。”

    虽然不是他欣赏的最高效法,从成长性、可玩性、积极性三方面来考量,这个办法已经可以拿到不错的成绩了。

    “第三阶段可以把掉落物这个设定加上去,数据不错的话再加点难度,不行就推一把。”

    留出思考的空余,五条悟起身出去拿几罐可乐回来,一人一罐。本来只是出于打趣和好奇,但看到卡西安真的拿起来饮用的时候还是吃惊了下。

    未来的自己也没戒掉可乐,不错,好品。

    “第二阶段只能算是竞争,没仇没怨的,注意力都会集中在怎么获取更好的天赋上,嘶…等下”

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