娱乐圈专业亏钱人: 190-200

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  “你快看《寄了么》!”

    他说。

    “《寄了么》不知道为什么通过了审核,莫名其妙的就上架了!”

    苟大头讲述了一个在他眼里莫名其妙,但在秦贝眼里就很清楚到底发生了什么的事情。

    啊,忘记金狗奖那个并不算很美好的连锁反应了!

    一直沉浸在亏本喜悦中的秦贝在电话的这头忍不住心虚的咬了咬手指,死活堵住了自己的嘴巴没发出一丝声音让对面发现问题。

    电话另一头的苟大头当然以他的智商也发现不了问题,他只是单纯的打个电话来抱怨而已。

    “也不知道发生了什么,之前我们一直推断绝对不会过审、做了也是白白浪费钱的游戏《寄了么》,这周突然就跟背后得到了什么高人指点一样,猝不及防的上架出售了!”

    猝不及防说的是他,整个游戏部除了他本人猝不及防,其他人都是早就做好了完全的准备。

    “出售……就出售啊,我们不知道之前就做过分析的嘛?这种和人死亡有关的游戏,本身华国的玩家就很忌讳,不会有多少人买的,最终只是一个小众的游戏,不会赚多少钱的……”秦贝心虚的安抚着对面的大少爷。

    大少爷显然没有被安抚住。

    “但是我们当时只分析了华国!”他说。

    “可这个游戏是在全球上架的啊!”他哀嚎。

    第194章 亏钱的第一百九十四天

    《寄了么》在国内上架时名字为了过审, 取得就那么隐晦,叫《寄了么》,但人家国外可没这么严格的审核制度, 翻过了这道墙,《寄了么》这个游戏的外国名字直接就改名叫《After die》。

    用词简单,是个人都看得懂, 直接一个名字让一心指望着这游戏能亏本的苟大头破防——

    “说好的用一个摸不着头脑的名字来让玩家一眼看过去绝对不会下单这个游戏呢?!这名字也未免太容易吸引人了吧?!”

    苟大头是一边哭丧着脸委屈巴巴, 一边推开秦贝的办公室门。

    大少爷觉得光在电话里抱怨不够劲儿, 还是面对面和他的小伙伴吐槽吐槽更得劲儿。

    而出于所有读者都知道、唯有苟大头本人不知道的原因, 我们的贝总以前所未有的耐心接待了自家的小伙伴,从角落的冰箱里(是的,领导办公室有小冰箱)掏出了奶茶、饮料、冰淇淋、冰好的西瓜、小蛋糕, 来招待讨好自家金主爸爸, 并摆出了一副“知心大姐姐”的模样。

    金主爸爸非常坦然且没有任何怀疑的接受了。

    一边吃着小蛋糕,一边讲述着他从当时那个会议开始,一路跟进的这个《寄了么》游戏制作实况。

    “一开始, 一切都很顺利,我这边钱花得也都很快。”苟大头陷入回忆中。

    ……

    ……

    《寄了么》游戏的玩法和整个故事是在开年大会上就已经敲定下来的。

    整个故事的主题就是直面死亡和葬礼。

    整个玩法就是让玩家遇到不同葬礼需求的好友,然后帮助他们承办各种样式的葬礼, 让你在游戏中体会到不同国家、不同文化习俗中的葬礼和他们对于死亡的理念。

    为了能够多花掉点钱, 苟大头在前期准备过程中想尽了办法、巧立名目, 无所不用其极的拉着整个游戏部门的人陪他花钱。

    这真的是陪他花钱。

    讲道理正常人做游戏, 这个钱花的都是在游戏的服务器、算法、软件、硬件、人工、美工这种地方。

    因为《寄了么》本身就是个单机游戏,虽然主题很特别, 但玩法上你讲道理,和《暖暖环游世界》有什么差别吗?

    不过就是剧情上,人家暖暖是去到一个地方就要做一套衣服, 这个游戏里的主人公是认识一个好朋友好朋友就会死掉委托你帮TA举办葬礼嘛!

    从算法上、游戏制作难度上,那讲道理是真没什么难度。

    换句话说,就是这个前期制作经费花得也不会很多。

    《暖暖环游世界》还有大量的画手美工费用支出呢,《寄了么》连这笔钱都不需要出!只要找个画手画画背景图和小道具就够了!

    所以苟大头急了。

    苟大头说这样不行,虽然这个游戏只是我们上半年的三个主推项目之一,但你们也不能这么敷衍了事。

    游戏部众人:“……”我们好像也没有敷衍了事啊?我们提交上来的预算都是按照项目需求来的,没有多花公司一分钱啊?!

    苟大头说你看人家另外那两个项目,人家电影项目,开机都还没开呢,各种经费就哗啦啦的用了,再看看那个金狗奖,颁奖典礼还没开始布置呢,这个钱啊也是一个小目标一个小目标的花着,怎么就我们这个游戏项目一点动静都没有呢?

    游戏部众人:“……”不是,合着您不是嫌弃我们这个预算经费填得太多了,您是在嫌弃我们钱花得太少了?这什么道理?

    这时候游戏部部长迪迦小姐姐就站出来为苟董的话做解释说明了。

    她说:“你们不懂,这是苟董作为外行人,想要为我们这个游戏尽一份心的热切期盼!”

    她说:“苟董以前接触的市场和产业导致他有一个传统观念,就是一个项目吧,你前期花钱花得少了,投资投得少了,这个项目就做不好,一旦项目做不好,最后赚钱就赚得少。”

    为此她还拉踩一样的举了个例子:“你看杂志部那个《狗屁倒灶》,之前只是一本杂志,只花了做杂志的钱的时候,是不是一直在亏损?一下子一大把经费投进去摇身一变变成APP了,立刻就赚钱了!所以说,在苟董的思维里,一个项目只有前期能花钱,后期才能够赚钱!站在这个角度你们去思考苟董想要让我们在现在多花钱,这不就很正常了吗?”

    苟大头在边上听着,自己都觉得自己这个无礼的要求变得很正常了呢!

    然后游戏部众人在想破脑袋也想不出到底还能怎么在前期花钱、达到苟董的心里预设目标的的时候,众人只能把苟董请来,直接躺平,简单粗暴——

    就,您说您想怎么花钱,我们跟着一起花不就行了?

    于是苟大头就说,那就听我的。

    “于是我就带着他们周游世界。”苟大头在秦贝满脸的震惊下说道。

    秦贝:“……这玩意儿总要给个理由吧?”

    “取材。”苟大头笃定。

    “我们这个游戏,主要目的是为了给玩家展现不同文化中的葬礼仪式!这些东西光看书、光在度娘上搜有什么用呢?”他说到这里还拽文。

    “纸上得来终觉浅,绝知此事须躬行,有些事情,还是要亲身经历才能创作出来更加真实的游戏的!”

    于是《寄了么》这个游戏的第一笔开支是一笔环球取材的开支,由苟大头、苟董带队,带领所有主创团队,包括画手们,包括程序员们——

    去到世界各地!

    去参加!

   

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