第四天灾从史莱姆开始: 120-140

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的我有必要亲自上线给大家解释一下。”

    “首先是大家催更已久的翻译功能。相信各位玩家都因为无法理解NPC所说的话而苦恼过,不过这个问题我们已经大致解决了。新版本更新后大家可以再控制面板上开启自动翻译功能从而知晓NPC的意图。

    “不过玩家的交流对话功能目前还没开发成功。所以各位玩家只能自学NPC的语言又或者使用肢体动作与其进行交流。”

    “除了翻译功能之外这一次更新咱们还开放了银行系统。该功能与‘钱包’绑定。玩家可以通过银行系统的外币兑换功能将获得的外币兑换成史莱姆币。至于大家关心的汇率问题, 小明在这儿要着重说一句。”

    “众所周知《荒星世界》是一款高真实度的外星基建经营类游戏,我们开发策划组的初衷就是尽可能地保留游戏的真实度。所以《荒星世界》里的游戏汇率也是不固定的,它会随着外部环境的变化上升或者下降。这一点跟现实世界一样。”

    “不过目前为止,与史莱姆族达成友好关系的外部势力也就只有祖卡姆星,所以目前为止能够兑换成史莱姆币的外币也就只有祖卡姆星。至于其他星球的货币兑换请期待未来的新版本。”

    “顺带一提,荒星本土所使用的金银铜币也可参与货币兑换。不过金银铜币与史莱姆币的兑换比例是固定的。10枚铜币可换1银币,10银币可换1金币。1金币可兑换1枚史莱姆币。”

    “除了外币兑换,银行还提供财产登记服务,也就是所谓的‘装备绑定’。先前就有玩家吐槽过丢上下线或者打仗等情况丢装备的事,为了解决这一问题,该功能便应运而生。玩家可在银行服务的页面上选择财产登记进行装备扫描。”

    “只要是您觉得有价值的装备道具都可以通过财产登记服务进行备案登记。登记过的装备将与您的游戏ID绑定,受到史莱姆族规保护。即便玩家死亡或被其他玩家捡走也无法变更所有权。”

    “若捡取道具的玩家不肯归还,将受到史莱姆族长的小黑屋惩罚。若是恶意损坏、遗弃捡取的装备,除小黑屋处罚之外还将收取罚金以及义务劳动惩处。”

    “另外,丢失装备的玩家还可以发布悬赏任务向其他玩家寻求帮助。这也是能最快找到丢失装备的好办法。”

    “财产登记功能需要缴纳1史莱姆币的手续费,若绑定装备超过100件,超出的部分将以每件装备5枚史莱姆币的价格收取手续费。超过200件则收取10枚,以此类推。”

    “不过我想各位玩家应该也没那么多装备要绑定,所以倒也不必担心缴纳高昂手续费的问题。”

    “顺带一提,我们的‘信用’系统也在同步开发中,高信用度的玩家则更加容易触发到高质量高奖励的任务。希望各位玩家能够秉持着拾金不昧的优良精神,做一只有道德的史莱姆。若是因为贪小便宜被惩罚留下‘案底’,损害了信用度,那就得不偿失啦。”

    “除此之外,万众期待的商会也开放了。各位玩家在提交申请后可自行组建商会进行行商玩法。(具体流程请参考官网最新发布的游戏说明)”

    “以上就是本次1.13版本的更新内容,祝大家游戏愉快!”

    帖子发出后不过一分钟的时间,底下的评论便破了百。

    我嘞个大草:“竟然只能翻译不能对话?这不就跟看带字幕的外国电影一样嘛。”

    搬砖少年:“麻了。还要自学NPC的语言。我连英语都没学明白呢。”

    猪肉炖粉条:“有翻译已经很不错了。再说了网上有人看韩剧看日漫那么久,即便做不到精通多少也会说个那么几句,怕啥?”

    我是你爸爸:“行商玩法的意思是不是以后咱们可以离开史莱姆村发展了?”

    猪肉炖粉条:“……”

    猪肉炖粉条:“咱们现在不就已经离开史莱姆村了么?”

    我是你爸爸:“什么呀!我的意思是说成立商会后是不是能像胡老板那样到处跑。”

    我要红:“那当然,不然叫什么商会。”

    我是你爸爸:“不行,我得赶紧上线申请。”

    萧鸣没有参与玩家们的讨论,关闭论坛后打了个哈欠躺回了床上。

    天知道为了准备这次的更新他忙活了多久。光一个翻译功能都花费了他不少的时间。

    其实召唤系统本身自带翻译功能,但是这个功能的权限仅限于他这个史莱姆之巢的管理者,并不能覆盖到被他召唤出来的小玩家身上。所以在这之前他一直没能解决这桩事。

    直到最近揪出了刺杀米琪王子的真凶与祖卡姆王室正式建交,召唤系统竟自动解锁了管理者的权限,于是他这才得以让翻译功能上线。

    搞定了翻译、银行外汇和商会功能这三件大事,接下来就让玩家们自己折腾吧。

    新地图刚刚开放,有的是新东西让他们玩儿。

    至于他,还是好好补觉吧。

    第136章 玩家们的盘算

    一觉睡到大天亮, 萧鸣打了个哈欠推开房门,王宫内的侍女们早就在外恭候多时。见贵客起床了便伺候洗漱、打扫整理、布置餐桌,一整套服务周到有序。

    尽管之前跟米琪王子说过自己这里不需要人服侍但耐不住王子殿下热情好客, 硬是要尽一下地主之谊向自己的救命恩史表达一下感激之情。萧鸣不好拂了他的面子也就随他安排了。

    但是不得不说,有人伺候的确是一件舒服的事。难怪古往今来那么多人想要成为统治阶级,来到祖卡姆的这段时间他感觉都快要被养废了。

    不过舒坦归舒坦, 事情还是要做的。

    为了能让玩家们有更好的游戏体验,萧鸣决定在祖卡姆王城开设一个据点,名曰——“史莱姆族驻祖卡姆王城大使馆”。

    不过虽然叫大使馆, 但这个所谓的“大使馆”实际上也就是跟办事处一样的地方,并不掺合政务外交。它存在的意义除了为了方便玩家们行事之外,同时也为了避免将来那些来到祖卡姆这个新地图的萌新们找不着北在人家的地盘上闹出笑话。

    至于大使馆的负责人萧鸣最初有两个想法, 一是找一些靠谱的祖卡姆居民来担任,二是从一些愿意在祖卡姆星常驻的玩家当中挑选。

    不过仔细想想那些闲不住的玩家们应该也无法适应这种长期且重复性高的岗位,所以他也只能选择前者。毕竟是游戏,太枯燥了影响玩家的游戏体验。当然,如果以任务的形式让玩家们轮班替换工作那倒还有一点可行性。

    不过, 要想做的长久土著NPC还是少不得的。

    至于为什么不选择史莱姆农庄的那些长工, 主要还是因为那里的人绝大多数都没有接受过文化教育,做不了这么细致的工作。而且他们应该也不太愿意大老远跑到祖卡姆星来。所以,负责大使馆的NPC只能在祖卡姆当地找。

    反正之前在史莱姆农庄玩家们跟那些长工即便语言不通也能共事。而现在他又给玩家开放了翻译权限,虽然语言交流可能还存在着一些问题但起码玩家能搞懂这些外星NPC到底在说什么了。既然如此,让祖卡姆星居民和玩家一起工作应该也不成

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