这个角色的人设不对劲: 30-40

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休息的地方。

    可能也为了方便宾客在挑选到合适的商品后,能够第一时间验货。

    在房间中,【星月夜】不需要再维持血蝶的状态,恢复成了玩家更熟悉的人身。

    但玩家面板上的血傀状态依旧没有褪去。

    这个设定转化到玩家身上后,展现的效果有些奇特。

    【星月夜】看着镜子中的青年,原本是相对比较常见的棕发碧瞳设定,如今在血蝶力量的影响下,右瞳变成无瞳的血色。

    帅啊。

    这游戏还会送皮肤?

    血傀状态,除了外貌变化,玩家还可以使用部分血蝶的能力。

    所以【星月夜】对这个异常状态还是挺满意的,在未来血蝶之主副本开启前。

    可惜这只能是一个试用皮肤。

    【星月夜】遗憾地想到。

    玩家受到角色技能影响时,有时候会陷入异常状态。

    但这种状态并不持久,如脱离相关剧情(脱战)超过3h,或者玩家死亡重生,这些异常状态就会被清除掉。

    玩家提议:“我去记一下地图。”

    在血傀状态的加持下,【星月夜】可以自由的在血蝶与人形间转换,也拥有了血蝶液化和隐匿的能力。

    配合他的侦查设定卡,【虚伪与真视】,没准可以在拍卖会正式开始之前,搜出一些有用情报。

    很明显,因为出于茧期,已经有些犯困的实验体不支持玩家独自外出的举动。

    但最终,时羿强化了一遍【星月夜】作为血傀的力量,默许了对方的行为。

    玩家是为了推进任务进程,才以身试险,他没有理由拒绝。

    相反,作为绝对忠心于组织的实验体,他还需要给予玩家最大程度上的支持。

    把时羿留在房间内后,【星月夜】转化成血蝶状态,独自离开。

    却出乎意料地在半路上遇见了老熟人。

    【EA】看着血蝶上方异常突兀的玩家ID,目瞪口呆。

    “星月夜?!”主播有些不敢相信自己的眼睛。

    作为同样收到过时羿设定的内测玩家,【放火烧山】反应速度很快: “是时羿送的设定吗?”

    半空中的蝶兽发出青年有些尴尬的声音:"是我。"

    【星月夜】有些疑惑地看着同样潜伏在暗处的玩家,有些疑惑:“出任务?”

    他记得【EA】和【放火烧山】内测时开启过拍卖会的隐藏任务,但现在游戏时间过去了一年,这个任务还能生效吗?

    两位玩家肯定了【星月夜】的话。

    【星月夜】回想录一下,发现这个任务能留到今年,其实不难理解。

    任务要求玩家探索拍卖会隐藏的秘密,然而一直到现在,拍卖会的秘密也没有暴露出来。

    【星月夜】很难不联想到组织的任务。

    玩家相互交流了一下情报。

    【星月夜】并没有提到时羿是实验体的事,只是指出他和时羿在执行一个调查任务。

    “调查任务”的内容倒是没有隐瞒。

    【放火烧山】:“你是说,这场拍卖会很可能在和一个邪恶组织合作,贩卖融合了污染物的实验体?”

    他想起了内测时看见过的那个狐人少女,眼中闪过一丝嫌恶。

    【EA】倒是反应不大,游戏中出现任何剧情都有可能,他对调查任务本身更感兴趣:“合作吗?”

    在这个不平凡的夜晚,负责位移的小红,负责打架的小E,和负责搜集情报的小夜,达成了不可告人的协议。

    第38章 你才不穿裤子

    "我们直接去找找那些卖品的位置?\"

    【放火烧山】提议道。

    单论线索搜集能力, 他们肯定比不过经受过专门训练的实验体,除非【星月夜】再开一次真视状态。

    先不说这个主动技能还在冷却期。

    就算【星月夜】现在可以使用技能,也不可能将“真视”用在这种普通情况, 只为了寻找一个不一定存在的线索。

    搜集线索对于大部分玩家而言,是个费时费力还讨不到好处的事, 性价比极低。

    所以他们今晚的目标并不是继续搜集情报。

    玩家的线索搜集和战斗能力确实比不过实验体,但他们有一个独一无二的优势。

    不死。

    无论经受多么危险的情境,玩家都一定能够全身而退。

    比如当初【放火烧山】和【EA】被伊尔文追杀,这种情况换主角团中任何一个角色, 几乎都是必死的情况。

    但玩家不会受到一点影响,至多增加一个无伤大雅的设定。

    隔一天之后,又是个活蹦乱跳的好汉。

    这意味着玩家可以没有任何后顾之忧,自由出入一些对角色而言极其危险的环境。

    事实上,这也是【星月夜】决定单独寻找线索, 而不肯带上时羿一起行动的原因。

    角色是会死亡的。

    时羿战斗力很高不假, 但这并不能保证角色一定不死。

    官方明确表明过,就算是剧情主要角色, 只要符合剧情逻辑, 也会有不低的死亡概率。

    这几乎是在明示,这些活生生的剧情角色, 时羿,金,瑶瑶, 说不定就会在某个未来, 死在玩家面前。

    或许一个前天还在和你嬉笑打闹的角色, 第二天就被某个路过的反派BOSS一巴掌拍死,也不是没有可能。

    游戏世界还有很多高战力NPC并没有暴露在玩家面前, 但不是不存在。

    说不准什么时候有一个自由活动的高阶污染物正好与主角团相遇,周围正好有没有其他正面高战力角色救场

    游戏也有很多不确定因素。

    裂隙就是一个典型的事例。

    被卷入裂隙的异能者,除非摧毁裂隙核心,否则没有任何生还机会。

    但在环境多变,污染物附带各种诡谲能力的裂隙中,摧毁裂隙核心又谈何容易?

    玩家不敢赌实验体死亡的可能性。

    理智告诉【星月夜】,以时羿的能力,在没有意外的情况下,肯定不会在一个简单的拍卖会任务中出事。

    但或许是那个压轴卖品蝶,给了玩家太大的刺激,让【星月夜】心中莫名不安。

    当然,也可能是内测时期骤然得知时羿可能死亡时,【星月夜】留下了过重的心理阴影。

    导致一直到现在,玩家还是会忍不住地担忧角色的安危。

    因此才决定出来寻找线索,或者提前在拍卖会地址里试出几个剧情杀的点位。

    指游戏关卡副本中,触发必死的剧情。

    没有剧情杀

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