揍敌客家族模拟器: 15、第 15 章

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飘地落下,再沉甸甸地压住他的自我意志。

    不,他不会的。

    伊洛气鼓鼓地离开小木屋,带着怒气完成任务,泄愤似的故意提着脑袋去见委托人,结果换来对方爽朗的笑声。

    “揍敌客是吗?哈哈哈——我很喜欢你的作风。”mafia的首领放声大笑,在约定的报酬基础上又多加了两成的钱,以表欣赏。

    面对对方的夸奖伊洛却怎么也高兴不起来,只是勉强撇撇嘴,他知道完美地完成任务你也会高兴。

    如果一直让你这么满意的话,是否能摆脱和父辈同样的命运呢?

    类似的想法在揍敌客家族百年的发展历史里在不同的家族成员身上也或多或少地出现过,可最后大部分都向现实屈服。

    屏幕外的你看到委托顺利完成,评分是完美的s级,而且还拿了额外的奖金你就心情大好。

    【开拓了新的人脉[mafia]!】

    哼哼,以后就有其他源源不断的客源了,你高兴地送了mafia首领一朵山茶花,这不是普通的山茶花,而是具有提升精神力作用的道具,是你上次去山谷里闲逛收获的战利品之一。

    送礼物给npc就能理所当然地提升好感度,而好感度上去了后面这条人脉也能发挥更多的作用,解锁其他的活动,比如说mafia的各种聚会拍卖会啦,总之就是好处多多。

    在电脑前坐了好一会的你感觉肩颈有点酸,就起身来回走动走动,活动活动筋骨。

    这也使得你错过了画面中游戏小人微妙的表现。

    伊洛从mafia首领那边离开,他还在反复思索和父亲的对话。

    现在的伊洛觉得自己是个命运的反抗者,在这一点上伊尔迷与其不同,后者会利用一切能利用的东西,对于你安排的命运他也能无条件接受,只是他想要的太多。

    多到需要克制的地步。

    他在某次出任务的时候意外收获了传闻是“揍敌客神明留下的圣遗物”,带着好奇的想法从对方的保险柜里取出那保存完好的红色山茶花。

    原主人倒在地上还没有彻底死亡,伊尔迷对着他歪了歪脑袋,说:“这个本就该属于揍敌客。”

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