游戏降临: 2、第二章

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    在西区,这是很常见的情况。

    夜风呼啸,吹得满是尘土与锈迹的钢筋支架微微摇晃起来,地面上杂草疯涨,同时歪七扭八地放着一些稻草人。

    黏稠的夜色犹如没有边际的泥浆,滚滚而下,彻底淹没了荒无人烟的废弃小区,视野中的钢筋支架只剩一个模糊的轮廓。

    三名与深夜同色的影子分别蹿向树梢与楼顶,他们虽然有着相同的目的,行动时却都不约而同地保持着微妙的疏远感,令人怀疑若非阵营相同,说不定更愿意当场内讧。

    ——游戏悬赏只能定位目标的大致区域,目前唯一能够确定的是,当事人就躲在眼前的烂尾楼小区当中,再详细的位置便需要自行努力发觉,系统提示并不会细致到猎物究竟藏在哪个角落当中。

    都说能接到狩猎任务意味着格外幸运,可不知为什么,三人却感到了一丝若有若无的不安。

    粗粗估量一下,废弃小区占地面积约为两万平方米,不算大,但有黑暗作为掩饰,逐步搜查存在不小的难度。

    除此之外,小区中还到处堆着乱七八糟的土堆与废料,本该是道路的地方被肆意生长的杂草填满,想进楼内探索,可楼梯上斑驳空洞的所有部分都清楚彰显着自身耐久的不足,来人还得注意头顶,免得被吊在半空的钢筋架打个正着。

    袭击者四目张望,内心顿时充满了对西区的城建现状的吐槽。

    远离马路,看不见半点灯光,本该是狩猎的绝佳场所,然而此时此刻,作为猎人方的袭击者,却觉得心中的烦躁之意愈发强烈。

    两相对比,忽然觉得目标要是待在生活区反而更容易追踪一些,虽然他们需要在普通人面前掩饰自己的所作所为,却能借助科技的力量,更加轻松地定位猎物的所在。

    至于现在……他们很怀疑,要是对方打定主意躲藏,或许直到狩猎时间结束,自己这边都无法取得丝毫进展。

    希望目标不是个稳重的人。

    一位狩猎者有些烦躁地打开面板又关上,现在任务还不算正式开始,要不要先暂时离开,等准备齐全后再……

    “嗖——”

    就在三位袭击者正思考着该如何展开下一步行动时,一道箭矢陡然划破了夜色。

    大概是没料到狩猎方反而会先一步遭到攻击,三位袭击者中有一个被箭矢准确命中,一声不吭地从刚爬上来的楼顶上颓然栽落。

    【系统:玩家触发临时事件[你逃我追],当前狩猎者:2/3,剩余狩猎时间:02:58:12。备注:在狩猎期间,请玩家确保自己不被击杀。该事件为特殊事件,无论是狩猎者还是猎物,一旦被击杀将无法复活。】

    随着箭矢命中敌人,一行提示自都竞华眼前展开,她的心跳声响如擂鼓,激动与紧张让她的眼睛变得异常明亮,仿佛有战火在眼眸中燃烧。

    新出现的系统字体泛着一点微不可查的红,显得有些可怖,狩猎者三个字仿佛是由融化的蜡油涂抹而出,透着化不开的恶意与嘲讽。

    都竞华终于能确认,自己之前的预感没有错误,在通关游戏的那一刻,她确实是被另一种致命的危险给盯上了,才能体会到那种几乎令人窒息的寒意。

    她的第六感一直很准,现在更是准到了近乎能超越逻辑的地步。

    从系统提示可以得知,目前狩猎她的人一共有三个,而狩猎时间则为三小时。

    在系统提示降临的瞬间,都竞华同时清楚意识到,自己所在的这片区域似乎被某种无形的力量笼罩在了中间,她无法通过符合科学的正常手段离开。

    封闭空间,除了自己与敌人外再无旁人。想要打破限制,要么干掉三位袭击者,要么依靠躲藏熬过狩猎时间。

    不过以都竞华通关第一个副本的经验看,选择正面战斗后得到的奖励一定比后者更高。

    而且她已经动手了。既然已经动手,就不能犹豫不决。

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