游戏降临: 7、第七章

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    在《失落大陆》中,玩家在不同游戏中获取的收益基本都是可以通用的,都竞华很乐意在经营类小游戏上多花点时间,为后续的打打杀杀积攒资本。

    操纵按键挖坑跟亲自挖坑在感受上存在明显区别,五分钟后,已经开始觉得双臂酸麻的都竞华总算挖出一件稍有价值的道具。

    [石头挂坠:佩戴后自身精神值上限增加5%,精神值恢复速度提高5%。]

    都竞华打开个人面板扫了一眼,发现自己的精神值只剩三分之二。

    在她的记忆里,在《失落大陆》中,精神值是个非常特别的属性,一旦玩家进行游戏活动,精神值就会缓慢下降,战斗或者刷副本降得多,只是无所事事地闲逛降得少,基本能被自然恢复速度抵消。要是精神值降得太低,玩家就会陷入疯狂并开始掉血条,若是长期得不到恢复,生命值、精神值、法力值以及各种属性都有可能永久性降低。

    意识到自己就算天天放假也不可能二十四小时都泡在副本里后,都竞华顿时有一种刚想上进就遭遇了防沉迷系统的遗憾。她顺手从地上捡了两根木条尝试制成箭矢,并在心中思考精神值的意义。

    从自身的经历看,《失落大陆》会不断吸纳新的玩家进入,通过限制老玩家的游戏时间,可以拖慢大家提升的速度,免得新人与老人之间差距过大,不利于游戏世界的稳定。

    但假设自己的想法是真的,那么《失落大陆》今后一定会源源不断吸纳新玩家。

    游戏会吸纳到什么程度呢?一百万人,一千万人,一亿人……还是世界上的所有人?

    都竞华闭上眼,在她被驱散了迷雾的记忆中,与《失落大陆》相关的游戏机基本上人手一台,而且拿到游戏机的人会在未知力量的影响下开始使用,并在一段时间后忘记自己都做过些什么。

    早在不知不觉中,《失落大陆》就已经渗透到了人类社会的每一个角落,都竞华有一种强烈的预感,属于人类的社会会因为《失落大陆》而产生一场前所未有的剧变。

    时代的浪潮正奔涌而来。

    按下脑海中有关未来的思绪,都竞华带上石头挂坠,抡起铲子继续挖掘。

    在石头挂坠之后,都竞华陆续挖到了一些旧家具,比如单只铁护腕(灰色,不可装备)、腐烂的皮靴(灰色、不可装备),三枚银质硬币(仅能在村庄中使用)等。

    村庄外的可挖掘区域是有限的,而且在下次进入前不会刷新,都竞华琢磨着要不要到此为止,将体力跟精神值节约到别的小任务上时,就感觉自己的铁铲终于碰到了某个有点坚硬的物品。

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