决战奶妈之巅[电竞]: 110-113

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…”

    “yes sir!如衣大佬!”

    “如衣姐姐,我将拥护你为新的团长!”

    “同意,支持,顶!”

    “如衣妹妹,我有一件黄色的衣服想送给你……”

    在一片欢腾中,BOSS结束了她的过场动画,毕竟是没下过几次P2,技能处理很不熟练,一番挣扎过后,还是迎来了团灭。

    不过,这个晚上,大家已经能稳定无减员下P2,这对于这个团队来说进度往前退了一大步。

    散场的时候,如衣团队打字说了声再见,就要退出,没想到几乎所有人都在喊她。

    “佬明天还来吗?”

    “一定要来啊!”

    “衣衣奶好厉害,有机会来我们小群和我们交流交流吗QAQ”

    “如衣不来的话,这个BOSS将毫无意义。”

    “虽然我们傻了点,但我们听话!”

    “呃……”一阵天人交战后,如衣说,“来吧。”

    马上,绝望武士的私聊就过来了,他先发了个跪地的表情:“真的要来吗!”

    如衣有些莫名其妙:“……为什么觉得我会不来。”

    “你不是只想打进度团嘛,我们P2都还没过,”绝望武士笑嘻嘻,“所以我以为你今天只想应付一下我。”

    “……”如衣沉默。她今天本来也确实只是这样想。

    “没事儿,有空可以就在我们团玩玩,有进度合适的团你就去打别的,我会帮你处理好其他事情的。”绝望武士说。

    ……之所以没有打算去打进度团,大概也只是因为这样。

    不久之后,如衣才明白,有人能对你热情赤忱,也能对其他人热情赤忱。

    那天,来了个新的奶妈,顶替了如衣熟悉的银月神官。

    那个人的ID是“吃妙鲜包哦”。

    3.

    是治疗们的小群先得知的消息。群里本来有一搭没一搭聊着装备和外观,这条消息的到来好像油锅里落入了一滴水,让治疗们瞬间躁动起来。

    “小月真不打啦?妙鲜包来打银月神官?”

    “我们这边项目要大改啊啊啊,顶不住了——她打什么我不知道诶,绝望哥请的人。”

    “那绝望哥下了血本哦。”

    如衣知道别人为什么这么说。

    她也知道妙鲜包这个人。

    妙鲜包是个雇佣兵,没有固定团队,有钱就能请她来。

    第一次对妙鲜包留下印象是某一次开荒,那时正是她课业最繁忙的时候,有课被调到晚上上,她再爱打游戏也不可能因此请假,因此那个晚上的开荒她缺席了,团长请了妙鲜包顶替她的位置。

    200块一小时的雇佣兵,要打出自己价值的。

    她玩圣咏祭司,妙鲜包就玩圣咏祭司。她承担什么任务,那个任务也将全部交给妙鲜包。

    她下课后,急忙打开群聊,一条信息几乎刺痛她的眼帘——

    “这个奶妈奶得比如衣高诶。”

    其实如衣在开荒期间不会很刻意去刷数据,甚至她会专门捏着一些大技能用于给队友的失误救急。其它队友也并不会去做治疗量的竞争——毕竟磨合太久了,对彼此的水平大多心中有数,而且职业不同,职能侧重点不一样,也没有必要一定要一决高下。

    但同职业之间,总是会有比较的。

    如衣一直记得这句话,甚至希望哪一天能碰到妙鲜包一次。

    可惜,再一次看到妙鲜包名字是在风怒错失某个boss首杀的时候,首杀名单上,吃妙鲜包哦这个ID赫然在列。

    她没想到会在这个时间,这个团里会碰到妙鲜包。

    妙鲜包玩的是自然学者——在这个版本里相当弱势的职业,但没有人质疑,都在欢迎她的到来。

    “包神,我是看你的攻略长大的!”

    “欢迎吃妙鲜包大佬莅临指导,再1团蓬荜生辉啊!”

    “什么再一团,不是青燃团吗?”

    “大佬是今天来一下还是以后都来呢?”

    与她面对这样话语的局促不同,妙鲜包随意回应了几句,语气轻飘飘的。

    “那你有没有给我的攻略投币呀?”

    “绝望哥要我立下军令状,说不过不分手!”

    绝望武士没忍住跳出来:“什么意思,我们对的口径不是我三顾茅庐求你你才出山的吗?”

    如衣沉默地看着屏幕里妙鲜包笑嘻嘻地和人们插科打诨,明明是初来乍到,她却好像和所有人都很熟一样。

    如衣只能默默提醒:“快要开打了。”

    因为这个团只有如衣有比较多的西尔维娅的第二阶段经验,绝望武士迅速当上甩手掌柜,让如衣主导这个阶段的打法安排,其他队员都已熟悉如衣的打法,但如今来了新人……

    如衣有些不自在地清了清嗓子,问道:“我们P2的打法,要再说一下吗?”

    “说嘛,”她听到语音里传来一个陌生的女孩子的声音,很轻,语气柔软,好像含着笑意,让人想起棉花糖,云朵,阳光下的蒲公英一类的东西,“我还不太清楚怎么打呢。”

    如衣失神片刻,才布置打法。

    战斗过程之中,她没忍住多看了几眼妙鲜包的操作。

    自然学者不以治疗量见长,但她的治疗量也并没有落于人后。操作和走位都很干净,从不做多余的事。至少,从第一阶段看来,妙鲜包是相当熟练的。

    自从如衣优化了打法,进入西尔维娅第二阶段已经是顺理成章,但西尔维娅p1比起p2简直可以说只是简单粗暴的数值检测关卡,毫无机制可言。

    进入p2的西尔维娅起手召唤一组小怪,一个名为白骨,一个名为幽魂,此处开始随机点名两名玩家,玩家被命中后会获得相应Debuff,同一Debuff叠到两层,玩家死亡。

    同时BOSS会随机点名瘟疫,瘟疫的常规解法是承伤后驱散,只会给承伤的玩家传染BUFF,并带来大掉血。但如果瘟疫时间结束后一定范围内不满足承伤人数,全体玩家都会被附加易感状态,将无视距离被传染队友身上任何debuff,全团debuff叠加,血量会瞬间蒸发。

    在全体随机点名机制外,还有给治疗坦克定制的点名机制——

    固定时间会选择一名坦克作为献祭者,必须走到战斗区域边缘消除献祭层数,越靠近献祭边缘掉血越多,顶不住就死亡。但一旦过量治疗就会给坦克生成灰盾,永久减少坦克的血上限。

    与必须走到场地边缘机制响应的就是死者注视,选择一名治疗被注视,无数冥蝶包裹住这名玩家将无法被控制缓慢牵引至中场,必须在抵达中场之前击破冥蝶,否则全体死亡。

    而这只是P2里最普通的点名机制,进入下一阶段关联的另一个机制,也要在同时处理。

    多轴并行,

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