勇者落选后开启种田面板: 6、第 6 章

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斜斜的木桩,连整体的形状都看不清,这应该就是被系统评定需要重建的畜棚了。

    不远处有一口水井,走近一看,井口的石头已经松动,绳子一碰就碎。

    谢兰修在地上捡了颗小石头往里扔。

    过了好几秒,也没能听到落水声。

    “看来水井已经干掉了。”

    谢兰修关掉农场界面,点开【任务】app。

    【任务】栏里分了三个小类,分别是【主线】【支线】【随机】。

    主线里面已经点亮了一条任务。

    【主线任务】初来乍到:清理一块农田(0/400)。奖励:10银币,应季种子大礼包。

    支线任务像是主线任务的分解,让谢兰修清楚该如何清理一块农田。

    【支线任务】清除杂草(0/100)。奖励:农夫镐子。

    【支线任务】清除石块(0/100)。奖励:农夫斧头。

    【支线任务】清除腐木(0/100)。奖励:农夫锄头。

    【支线任务】翻地(0/100)。奖励:农夫镰刀,农夫水壶。

    “有意思,怎么像游戏引导任务似的,连奖励都正好是我下一步需要的。”

    除了第一步没有工具,完成所有支线任务,基本上种田所需的基础工具就给齐全了。

    倒是不用谢兰修考虑要不要先跑一趟诺瓦城添置工具了。

    【随机】里目前空荡荡的,谢兰修关掉这个界面。

    下一个是【背包】,谢兰修心心念念的外挂空间。

    那四位勇者技能栏里自带道具箱,据说是一个超级无敌大的空间,谢兰修最羡慕这个技能。

    哈哈,现在他也有啦!

    图标一点开,谢兰修看着上面的10个格子,笑容缓缓凝滞。

    什么意思?

    谢兰修僵硬地伸手点了点格子说明:每个道具格可以叠加同种物品,上限99个单位。

    谢兰修深吸一口气,从他随身带着的包袱里,收了两根木棍面包。

    “怎么还占据两个格子!”

    谢兰修重新取出来一看,发现其中一个木棍面包被咬过一口,系统居然就不承认是同一种物品了!

    吃过的面包就不是面包了吗?

    最后两个app【烹饪】和【工具台】都显示待激活,目前里面没有任何东西。

    但是看名字也能猜出来个大概,谢兰修心里有了数。

    这一路颠簸劳累,没能睡上一个好觉,这石屋虽然破,但也能挡一些风,谢兰修扯了一块窗帘,用水袋里的水打湿,在客厅打扫出一块勉强算干净的区域,先倒头补了个眠。

    睡醒已经日上三竿,谢兰修用锋利的匕首切了两片面包泡水吃了,开始第一个支线任务——清除杂草。

    这是唯一不用工具也能干的活,用手就行。

    但谢兰修想得太简单了。

    常年没有清理过的杂草又韧又结实,根系深深扎在土壤里,非得用上全身的力气,才能拔下来一把。

    谢兰修从下午忙到晚上,直把体力消耗到临界值,也才清理了一小块区域的杂草。

    【支线任务】清除杂草(20/100)

    这些杂草不止20根,系统结算的单位可能是“把”。

    谢兰修看了看,按照这个份量,等完成这个任务,估摸着要把一块农田里的杂草全部拔完。

    说到这里,谢兰修这才注意到,木栅栏围出来的一整块农田特别规整。

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