辅助成神[全息]: 200-220

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   首先有资格进入的,必然会是全胜与三胜,若是名额足够,后面的就直接不用看,若是不够,中间还会有一场比拼,让分数相同的选手再争夺剩余的名额。

    第一局一来,云时就遇到了一位同元素属性的对手。这名玩家是B区榜上有名的高玩,ID为[引风歌]。

    云时时常在论坛看见他的ID出现,不过不是他本人发的,而是他们区其他玩家发的,主要是一些对战视频,以及一些粉丝楼。

    引风歌玩的是风系刺客,游戏形象十分潇洒,武器是风雅的笛子。就和他的ID一样,他的技能出现时,会有笛声响起,一套技能使出来,就仿佛是奏出一首完整的曲子,是十分优雅的刺客。也因为这特性,在前面的两场比赛中,引风歌拥有了大批粉丝。

    又帅又优雅,还强,谁不喜欢呢?

    当然也有人对此不屑一顾,觉得他花里胡哨,净整这些没用的,就会装逼。粉丝才不理会,只觉得说这些话的人都是要酸自己在游戏里帅不起来,羡慕嫉妒恨罢了。

    云时不在意对方形象帅不帅,他与薄和分析过对手,对方并不是真的只是花架子,他技能好看好听是一回事,真正的攻击手段又是另一回事。

    声音是风系的一个特性。火系技能出来时,会伴有燃烧的音效,水系则是水滴的声音,冰系是结冰时发出的细微声响。而风系较另外几类,变化则要多一些,有些是直白的风声,有的则是风吹落叶。

    像云时的技能,时不时就会有一点铃声出现,那便是风铃声响。而引风歌多是因为武器的缘故,声音更为明显。

    但同时,这也是他一个致命的缺点。

    只要将他每个技能出的声效记住,那他每次使用时,就能清楚知道他这个技能是什么。决赛选手还是有二十四名之多,或许没有人会特意去记这点细节,即便去记,那般短暂的声音又能记住什么?

    但千万不要低估电竞人的敏锐度。哪怕他们自身五音不全,但对某些技能的音效却是有着高度的敏感,只是响起半个音符,他们都可以判断出那是属于哪个技能的。

    一般玩家可能是只对自己很熟的技能才会判断得出,但某些人不同。

    譬如云时。

    刺客一般靠的就是某些技能令对手无法防范,随后一套秒人。但若对方看穿你的行动,那便是被迫由暗转明,失了先机。

    也不是说刺客不选择隐藏正面刚就一定赢不了,但要分人,尤其还是在这种赛制下,双方拥有的技能都是“明牌”,从对方惯用的攻击模式抓出核心技能,并不算什么难事。

    有些玩家并不会局限于一种攻击模式,仅一套连招,但最熟悉最习惯用的,是能从一些战斗视频中看出来的。不仅仅是网游玩家,职业选手也同样如此。

    引风歌便是擅长于一套技能秒人的刺客,遇上不同的对手他也会更改进攻方式,但核心技能仍是只有那么一两个的。

    两人开局没过半分钟,引风歌便很快输了这一局。

    在此前,他不是没听过[云淡风流]的名字,甚至说这个名字整个《生息》的玩家都很熟悉。

    在竞技场出来之前,引风歌的名字和云淡风流没有同框过,毕竟两人路线完全不同。而在等级提升,竞技场出来之后,引风歌就发现有人将他的ID与对方的放在一处过了。

    倒不是什么八卦之类的,毕竟整个《生息》都知道云淡风流CP是谁,就是单纯的游戏排名。

    由于游戏目前都还处于末世时代,尚不太分明,但等以后满级,进入文明时代,是会有区排名以及全服排名的。还未出现之前,各服长久占据榜首的,总是免不了被人拿来比较,引风歌与云时还同为风系。

    云时是把一辅助玩成输出玩成刺客,引风歌则本来就是刺客,从一部分看来,两人的技能都是花里胡哨的。

    这就让人好奇,他俩若是遇见,谁输谁赢。

    没想到,今天就见了分晓了。

    引风歌完全没料到自己输,并且还输得毫无还手之力。也不知怎么回事,这个云淡风流像是完全看透了他的出招,技能刚刚起个头,他便知道他用的是什么了,伤害高的直接躲开,伤害低硬抗反打,不论控制还是解控,他在他面前好像完全没有一点秘密般。

    无计可施,引风歌打完这一局后感受就只有这四个字。

    而他心头的想法,则与开服时02服的一些玩家对上了:太离谱了!他是开挂了吗?

    他也不禁怀疑自己是不是太菜了,但等第二局时,对手又正常了——显然他自己也没有意识到技能的声音暴露了一切。

    又打了一局后,引风歌就懂了,不是自己不行,而是云淡风流他超标了啊!

    可不是?云时后遇上的两个对手,想法也是与引风歌惊人的相似。

    不止他们,在观看这场比赛的观众,也不免得感叹。

    “这个男人,我就知道!他没辣么简单!!!”

    “天!听说我服大佬在这,来看看,结果又看到风神上天了!”

    “简单的打斗,极致的享受,他杀人还是那么流畅,真是令人感动。”

    “JM星又不搞宣传吧,得点进JM星官网才看得见,也是服气的。今天好像打得很凶啊。”

    “职业比往年多一点吧?联赛最近正好是‘休息时间’。”

    “懂了,云淡风流是职业级别或他本来就是,这下抢不到他的怪的我平衡了。”

    “我去!大佬牛的!说起来周年庆不也有比赛活动吗?这不预定又一个决赛圈?”

    周年庆还有好几个月的时间,大多数人还是专注于眼前。

    云时不知场外的事,连胜三局,最后一局等待时间略长一些,等待时间结束,云时被传送至赛场。

    等到了之后,云时才明白过来为什么最后这局时间要长一些。

    不是因为其他人战斗还未结束,而是这最后一局加了场景。

    前面的所有比赛场景都是普通的宽阔竞技台,而这最后一局却不同,加载了与游戏中相同的竞技场景。

    云时所进的这个,就是一处正着飘雪的峰峦。过上五秒钟,双方都会被附上一层[寒冷]状态。

    而更雪上加霜的是,云地遇上的选手还是一冰系玩

    先前便说过,冰系的任意技能,都能给对手上一层[寒冷],五层会有短暂的[冻结]效果。

    毫无疑问,这一局是完全利于冰系玩家的,还没开始,云时就处于劣势。

    而更巧的是,这位对手便是前面云时有关注到的那名治疗玩

    决赛玩家选择的后六技能更受限了,但或许是今年有治疗进入决赛的原因,在框定技能池时,那几个特殊的,可将治疗量转化为伤害量的技能仍在。

    治疗职业一般没什么攻击技能,但平A也能叠[寒冷],只要意识到位,在这种天然的环境下,将对手控到死,再用治疗转伤害磨,取得最终胜利不过是时间问题。

    除非,开局就将能将冰系治疗秒掉。

    和之前的新

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